PDJ Show 28 – Como fazer um Pitch, prêmios e o futuro da Supernova Indie Games

Assista a entrevista para saber:

  • Começando a fazer jogos durante a faculdade: como os colegas se conheceram em um grupo de estudos e passaram a desenvolver jogos
  • O projeto inicial da Supernova Indie Games: Heroes Rush
  • Sobre o game Vetor, que foi premiado na BIG Festival de 2016 e como o pitch do projeto foi criado
  • Os planos da Supernova para o futuro depois da BIG Festival: parcerias com empresas e lançamento dos games em novas plataformas

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Tweetable: “Sou apaixonado por startups e sonhava em estar apresentando um pitch na BIG Starter” @SupernovaIG via @ProdJogos

Tweetable: “Nós temos planos de fazer contato com outras empresas e de desenvolver novos projetos” @SupernovaIG via @ProdJogos

Tweetable: “Para criar o game Vetor nós utilizamos a referência do jogo Plague Inc e invertemos essa ideia” @SupernovaIG via @ProdJogos

Links mencionados na entrevista:

Site da Supernova Indie Games

Sobre a BIG Festival

Trailer do game Vetor:

Baixe o Pitch da Supernova Indie Games para a BIG Starter

Agora eu gostaria de ouvir de você, caro leitor.

Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio do PDJ Show? E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo.

Obrigado por assistir a entrevista e por compartilhá-la com seus amigos e colegas de trabalho.

Até o próximo PDJ Show,

Raphael Dias