PDJ Show

Holodrive, Game Founders e comunidades de jogos: a história da BitCake Studio

Holodrive, Game Founders e comunidades de jogos: a história da BitCake Studio

Recentemente eu tive o prazer de conversar com o Eduardo Lahmut, da BitCake Studio. O Eduardo Lahmut está atualmente desenvolvendo o jogo Holodrive (veja trailer e vídeos de desenvolvimento abaixo) e nessa entrevista ele conta um pouco mais sobre sua trajetória e a história da Bitcake! Assista a entrevista para saber: Como Eduardo começou criando mapas para Counter Strike e World of Warcraft e terminou fazendo uma faculdade de Design de Games Encontrando um diferencial: ganhando novas especialidades para conseguir trabalhar no mercado de games Continue lendo

Ubermosh, Carreira Solo e Sucesso Indie: Conheça Walter Machado

Ubermosh, Carreira Solo e Sucesso Indie: Conheça Walter Machado

Você gostaria de viver exclusivamente da venda dos seus próprios jogos? Pois essa é a realidade do ex-dentista Walter Machado, convidado de hoje do PDJ Show. Como você sabe, a minha missão no PDJ Show é tentar desconstruir o sucesso dos principais desenvolvedores de jogos brasileiros. Cada desenvolvedor tem a sua jornada e com certeza muito pode ser aprendido com cada uma delas. No episódio de hoje eu converso com o Walter Machado, dentista que largou sua carreira de formação para trabalhar em tempo integral com desenvolvimento Continue lendo

PDJ Show 29: Jogos de tabuleiro, Gryphon Knight e 14 anos trabalhando com games: a trajetória de Sandro Tomasetti

PDJ Show 29: Jogos de tabuleiro, Gryphon Knight e 14 anos trabalhando com games: a trajetória de Sandro Tomasetti

No PDJ Show de hoje eu converso com o Sandro Tomasetti, da Cyber Rhino, que trabalha com jogos há mais de 10 anos. Nesta entrevista você vai ficar sabendo mais sobre o desenvolvimento de Gryphon Knight, planos futuros da Cyber Rhino e também sobre o novíssimo jogo de tabuleiro PitCrew (que está em financiamento coletivo neste momento! Clique aqui para saber mais) Assista a entrevista para saber: Trabalhando com jogos há 14 anos: como Sandro Tomasetti começou sua experiência no mercado de games ainda na Continue lendo

PDJ Show 28 – Como fazer um Pitch, prêmios e o futuro da Supernova Indie Games

PDJ Show 28 – Como fazer um Pitch, prêmios e o futuro da Supernova Indie Games

Assista a entrevista para saber: Começando a fazer jogos durante a faculdade: como os colegas se conheceram em um grupo de estudos e passaram a desenvolver jogos O projeto inicial da Supernova Indie Games: Heroes Rush Sobre o game Vetor, que foi premiado na BIG Festival de 2016 e como o pitch do projeto foi criado Os planos da Supernova para o futuro depois da BIG Festival: parcerias com empresas e lançamento dos games em novas plataformas Escute também pelo iTunes e se inscreva no Continue lendo

PDJ Show 27 – Conheça Leela, a primeira publisher de jogos mobile do Brasil

PDJ Show 27 – Conheça Leela, a primeira publisher de jogos mobile do Brasil

Você sabe o que uma publisher de jogos faz? No PDJ Show de hoje eu converso com Carlos Estigarribia, CEO da publisher nacional Leela Games. O Carlos Estigarribia tem uma extensa carreira na indústria de games (incluindo uma passagem pela Eletronic Arts) e atualmente está focado na expansão da primeira publisher nacional focada em jogos mobile: a Leela. Nessa entrevista a gente foi a fundo em tópicos como carreira, tendência de mercado, modelos de negócio pra games e o papel desempenhado por uma publisher nos dias Continue lendo

PDJ Show 26 – André Rodrigues: Equilibrando arte e negócios, Game Founders e o futuro da Big Green Pillow

PDJ Show 26 – André Rodrigues: Equilibrando arte e negócios, Game Founders e o futuro da Big Green Pillow

No PDJ Show de hoje eu converso novamente com o André Rodrigues, da Big Green Pillow. Desde a nossa última conversa quase 1 ano atrás, muita coisa já aconteceu na Big Green Pillow.  Uma das principais sendo a passagem pela a aceleradora especializada em jogos Game Founders, localizada em Kuala Lumpur, na Malásia. Nesse bate-papo o André Rodrigues fala um pouco mais sobre o que aprendeu na Game Founders e os efeitos da aceleração na Big Green Pillow. Assista a entrevista para saber: Desenvolvendo jogos Continue lendo

PDJ Show 25 – Quase Falências, Aceleradoras Internacionais e o Futuro da VR – A história da Imgnation Studios

PDJ Show 25 – Quase Falências, Aceleradoras Internacionais e o Futuro da VR – A história da Imgnation Studios

O que não te mata te faz mais forte. E ninguém sabe disso melhor que a galera da IMGNATION. A empresa que começou na faculdade enfrentou muitos desafios no começo e quase fechou as portas em algumas ocasiões. Hoje, 9 anos após sua fundação, a IMGNATION é referência nacional em Realidade Virtual (VR), já desenvolveu projetos para NASA e Rock in Rio, participou de duas aceleradoras internacionais (uma na Malásia e outra no Vale do Silício) e está se preparando para lançar um grande jogo Continue lendo

PDJ Show 24 – O advogado que decidiu fazer games: A história de Daniel Monastero, co-fundador da Garage 227 Studios

PDJ Show 24 – O advogado que decidiu fazer games: A história de Daniel Monastero, co-fundador da Garage 227 Studios

No PDJ Show de hoje eu tive a honra de entrevistar o Daniel Monastero, co-fundador da Garage 227 Studios. O Garage 227 está há 2 anos desenvolvendo o jogo Shiny, que será publicado nas próximas semanas. A expectativa é grande e hoje você vai poder absorver um pouco dos bastidores da produção desse game através desse papo com o Daniel. O Daniel Monastero tem uma história incrível de como ele estruturou e implementou sua mudança de carreira. Eu acho impossível você sair dessa entrevista com Continue lendo

PDJ Show 23 – 5 milhões de downloads em 20+ games: como Mauricio Alegretti foi de economista à empresário de games

PDJ Show 23 – 5 milhões de downloads em 20+ games: como Mauricio Alegretti foi de economista à empresário de games

No PDJ Show de hoje eu tive o prazer de entrevistar o Mauricio Alegretti, empreendedor de games e tecnologia. Mauricio é um desenvolvedor experiente de jogos e atua no setor há muitos anos. Co-fundou a Smyowl, a MOB2B, além de ser advisor em outras empresas e ter criado o site Industria de Jogos. Nesse bate-papo nós falamos sobre mudança de carreira, o progresso da industria de games, o futuro do VR e muito mais. Assista a entrevista com o Mauricio e saiba: Sobre seguir um Continue lendo

PDJ Show 22 – Do protótipo ao lançamento: a história por trás do jogo Rocket Fist

PDJ Show 22 – Do protótipo ao lançamento: a história por trás do jogo Rocket Fist

Quantos protótipos de jogo você já fez? E quantos desses protótipos tinha uma mecânica bem legal mas nunca evoluiu para um jogo completo? (Talvez para começar mais um protótipo…e mais outro…) Neste episódio do PDJ Show eu tive o prazer de bater um papo com Daniel Snd e Thiago Adamo, respectivamente o desenvolvedor e o compositor (da trilha e efeitos sonoros) do jogo Rocket Fist. Nessa entrevista você vai descobrir como o Rocket Fist foi de um protótipo com mecânica viciante para um jogo completo, bem-acabado e Continue lendo

PDJ Show 21 – Desenvolvendo 20 Jogos em 1 Ano: A História do Estúdio Lune

PDJ Show 21 – Desenvolvendo 20 Jogos em 1 Ano: A História do Estúdio Lune

Você já imaginou fazer 20 jogos em apenas 1 ano? E não são jogos incompletos ou de game jams. Quer saber como isso é possível? O Maycon vai explicar pra você. Neste PDJ Show eu tive o prazer de entrevistar o Maycon Souza, sócio-fundador do estúdio LUNE, que já produziu mais de 25 advergames e agora está trabalhando em seu primeiro projeto independente: o jogo Vogel. Eu tive o prazer de conhecer o Maycon no BIG Festival 2015 e o que me chamou a atenção foi Continue lendo

PDJ Show 20 – Empresa de Jogos Cresce 300% em 1 Ano: A História da Odin Game Studio

PDJ Show 20 – Empresa de Jogos Cresce 300% em 1 Ano: A História da Odin Game Studio

“É possível viver de jogos no Brasil?“ Essa é uma das perguntas que mais recebo dos leitores do Produção de Jogos. E a entrevista de hoje contém a resposta. Neste PDJ Show eu tive o prazer de entrevistar o Alexandre Kikuchi, sócio-fundador da Odin Game Studio – um dos maiores estúdios de desenvolvimento de games do Brasil. Nesse bate papo você vai entender quais os passos que levou o Alexandre Kikuchi da carreira em TI para uma posição de destaque na indústria nacional de games. Assista a Continue lendo

PDJ Show 19 – Lucrando com Jogos Free-to-Play: A História da Cupcake

PDJ Show 19 – Lucrando com Jogos Free-to-Play: A História da Cupcake

Muitos desenvolvedores sofrem para passar do “estou fazendo jogos como hobby” para “tenho uma empresa lucrativa de games“. Existe um longo caminho entre um estágio e outro, e a melhor maneira de entender como percorrer esse caminho é conversando com quem já o trilhou. Em 2015 o Gabriel Stürmer, da Cupcake, falou comigo por Facebook para dizer que acompanhava o Produção de Jogos e mostrar o trabalho que eles estavam fazendo. Na época eles tinham batido a impressionante marca de meio milhão de jogadores com seus Continue lendo

PDJ Show 18: EdH Müller fala sobre o desenvolvimento de Tormenta: O Desafio dos Deuses

PDJ Show 18: EdH Müller fala sobre o desenvolvimento de Tormenta: O Desafio dos Deuses

Escute também pelo iTunes e se inscreva no nosso Podcast! Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como Continue lendo

PDJ Show 17: Saulo Camarotti, diretor da icônica Behold, fala sobre o desenvolvimento de Chroma Squad

PDJ Show 17: Saulo Camarotti, diretor da icônica Behold, fala sobre o desenvolvimento de Chroma Squad

Escute também pelo iTunes e se inscreva no nosso Podcast! Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes Continue lendo

PDJ Show 16: Sertão Games fala sobre o desenvolvimento do famoso indie brasileiro: Cangaço

PDJ Show 16: Sertão Games fala sobre o desenvolvimento do famoso indie brasileiro: Cangaço

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PDJ Show 15: Loud Noises conta sobre o desenvolvimento do jogo Headblaster e sobre o início da empresa

PDJ Show 15: Loud Noises conta sobre o desenvolvimento do jogo Headblaster e sobre o início da empresa

Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor Continue lendo

PDJ Show 14: André Rodrigues fala sobre o lançamento de Porcunipine e a importancia de testes e feedbacks

PDJ Show 14: André Rodrigues fala sobre o lançamento de Porcunipine e a importancia de testes e feedbacks

Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor Continue lendo

PDJ Show 13: Felipe Dal Molin fala sobre o jogo Spooklands e sobre como é trabalhar exclusivamente com jogos

PDJ Show 13: Felipe Dal Molin fala sobre o jogo Spooklands e sobre como é trabalhar exclusivamente com jogos

Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor Continue lendo

PDJ Show 12: Alexandre Ribeiro fala sobre o desenvolvimento do Jelly Escape e sobre a produção de eventos voltados para o mercado de jogos

PDJ Show 12: Alexandre Ribeiro fala sobre o desenvolvimento do Jelly Escape e sobre a produção de eventos voltados para o mercado de jogos

Olá! Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor Continue lendo