GAMEDEVTALKS

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#GAMEDEVTALKS

E se você pudesse usar suas habilidades, interesses e paixões para entrar no mercado bilionário de games e criar jogos que impactam milhares de pessoas?

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VOCÊ ESTÁ A UM PASSO DE DESCOBRIR...

Como programadores, designers e até mesmo engenheiros e publicitários estão entrando e triunfando na indústria de jogos, mesmo sem ter formação na área ou muito tempo livre quando começaram (e como você pode fazer o mesmo).

ENCONTRO #1


PITCH QUE VALE OURO: COMO CONVENCER ACELERADORAS, PUBLISHERS E INVESTIDORES A APOSTAR NO SEU JOGO

◆ Como a Cupcake conseguiu investimento internacional de 1 milhão de dólares;

Como criar pitches que convencem os melhores investidores e abrem portas para seu estúdio de games;

Lições do Vale do Silício: O que a IMGNATION aprendeu sendo acelerada por 3 meses na Boost VC;

◆ Como usar editais de fomento do governo para alavancar seu estúdio de games e desenvolver suas melhores ideias de jogos (apenas em 2017 foram mais de R$ 20 milhões).

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ENCONTRO #2


PERGUNTE AO CEO: COMO CRIAR E CRESCER UMA EMPRESA DE JOGOS NO BRASIL

O que fazer quando um jogo fracassa: lições de resiliência de quem alcançou sucesso seguindo em frente;

◆ Como fazer seu estúdio de games crescer e transformá-lo numa empresa saudável e produtiva (muitas pessoas investem anos e nunca descobrem como fazer isso);

◆ Como atrair desenvolvedores comprometidos e altamente habilidosos para seu estúdio de games e montar um time dos sonhos;

◆ O que esses CEOs fariam se fossem começar tudo do zero e criar uma nova empresa de games (aplique essas lições para aumentar suas chances de sucesso).

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ENCONTRO #3


VIVENDO DE JOGOS: COMO GANHAR DINHEIRO DESENVOLVENDO JOGOS INDEPENDENTES

◆ As lições aprendidas por pequenos estúdios (de 1 ou 2 pessoas) que conseguiram criar jogos com mais de 100.000 cópias vendidas mundialmente;

◆ Como criar jogos que vendem todo dia e atraem jogadores sedentos pelas seus próximos projetos;

◆ Como ter um público engajado e quase implorando para comprar seu jogo mesmo meses antes do lançamento;

◆ Como ter uma legião de fãs que compram todos os jogos que você faz e te permitem viver do seu sonho de trabalhar com games.

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ENCONTRO #4


COMO MUDAR DE CARREIRA E COMEÇAR A TRABALHAR COM JOGOS

◆ Como criar um plano de ação para dizer adeus aos empregos monótonos e encontrar um trabalho estimulante na indústria de jogos;

◆ Como dar os primeiros passos no mercado de games mesmo sem largar seu emprego atual (e como descobrir a hora certa de migrar);

◆ Os maiores erros e principais acertos de quem decidiu mudar e hoje tem uma carreira de sucesso no mercado de games (e como aplicar essas lições na sua vida profissional);

◆ Estratégias para ter uma segunda carreira na indústria de games, mesmo se o seu trabalho atual consome praticamente todo seu tempo.

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SEUS PRÓXIMOS PASSOS

Não importa se você está começando do zero ou já publicou os seus primeiros jogos. Este evento te mostrará quais são seus próximos passos no mercado de jogos.

DÚVIDAS FREQUENTES

SOBRE O ORGANIZADOR DO EVENTO

Raphael Dias é fundador do Produção de Jogos, maior site sobre desenvolvimento de jogos do país. Apaixonado por desenvolvimento de games, educação online e empreendedorismo, em 2014 terminou um pós-doutorado em Física e saiu da vida acadêmica com a missão de ajudar - através de seu blog - pessoas que querem desenvolver jogos digitais e entrar no mercado de games.

Hoje já passaram pelo Produção de Jogos mais de 1 milhão de leitores e seus cursos online possuem quase 1.000 alunos espalhados pelo Brasil, Angola e Portugal, que já desenvolveram e publicaram dezenas de jogos digitais.

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