Desenvolva games com potencial real de lucro, crie alicerces firmes para o seu estúdio de games e evolua 3 anos em apenas 6 meses
O que é o Next Level?
O Next Level é o meu programa de mentoria para quem deseja empreender no mercado de games, através do desenvolvimento e publicação de jogos digitais.
Com contato direto comigo e com os outros participantes, eu vou te ajudar a definir as melhores estratégias para você criar e publicar seus jogos, aumentar a receita dos seus games já publicados e criar alicerces firmes pro seu estúdio de games.
Como funciona na prática?
- Encontros online semanais onde discutimos os principais desafios de cada membro do grupo. Em cada semana focamos numa parte do grupo, para que passemos por todos os projetos ao menos 1x por mês. Esse é o momento de resolvermos os desafios que você está enfrentando através da minha orientação e feedback dos outros membros;
- Você vai fazer parte de um grupo fechado no Whatsapp onde nos falamos todos os dias, dividimos planos, estratégias, número de vendas dos nossos jogos, e muito mais. Saiba o que está funcionando e aprenda com os erros e acertos dos membros do grupo;
- A Next Level é um grupo para networking de alto nível e parcerias como você nunca viu antes. Nesse exato momento existem várias parcerias sendo formadas entre os membros do grupo;
- Nos encontros online, eu também vou compartilhar conteúdo realmente avançado, incluindo modelos de contrato, técnicas de negociação (pra parcerias ou freelas), gestão remota, modelos de negócios, estratégias de marketing, e muito mais;
- Eu vou abrir os bastidores da Minimol Games e mostrar de forma transparente cada decisão e cada resultado, incluindo números de vendas, o lucro de cada jogo, custo de produção, e muito mais. Você vai ver tudo acontecendo em tempo real, podendo replicar nos seus jogos o que está dando certo pra mim e evitar fazer aquilo que está dando errado;
- Você terá acesso a uma plataforma de estudo online e exclusiva com a gravação de todos os nossos encontros, para que você possa ver e rever quantas vezes quiser.
Para quem é o Next Level?
O Next Level é o meu programa de mentoria para desenvolvedores de jogos que desejam entrar nessa indústria para criar jogos de forma sustentável e lucrativa.
Para fazer parte da minha mentoria e ser aceito na Next Level, você deve se encaixar em pelo menos uma das definições abaixo:
- Você é desenvolvedor de jogos iniciante ou intermediário e deseja lançar seus jogos no mercado;
- Você é artista gráfico, programador, músico ou roteirista e deseja entrar no mercado de games, seja prestando serviço pra esse setor ou desenvolvendo jogos próprios ou em parcerias;
- Você está começando agora no desenvolvimento de games e quer avançar muito mais rápido através da minha orientação;
- Você já possui um estúdio de games e quer tornar seu negócio mais sustentável, através de estratégias comprovadas de negócios e marketing.
Depoimentos
Sergio Ueta
Em 6 meses de mentoria já lançamos 3 jogos na Steam, estamos colhendo os resultados e vemos que é um bom caminho para trilharmos no longo prazo. O Raphael traz recomendações pontuais do que podemos implementar na prática de forma que eu consigo extrair essas lições, aplicar e já trazer resultados.
Julio Alvarez
Tanto os feedbacks quanto as informações foram fundamentais para eu ter lançado meu primeiro jogo comercial. Eu não poderia achar mentor melhor que o Raphael. A estratégia que ele criou com o estúdio dele, era algo que eu precisava e acredito que quem quer criar um estúdio de jogos no Brasil tem que seguir.
Adalberto Ferro
Eu trabalho no mercado financeiro e queria empreender na área de games, mas comecei pelo jeito errado. O principal insight no Next Level foi ver que eu estava fazendo da maneira errada e também entender um modelo de negócio que a probabilidade de dar certo é maior. O Raphael é um estudioso, profundo conhecedor do mercado de games, é empreendedor e consegue ser muito didático.
Rodrigo Guerra
Estar no grupo é como se fosse um MBA de games, principalmente da parte de negócios. E ter um ambiente seguro para compartilhar experiências, ainda mais quando ele traz pessoas que já são bem sucedidas no mercado de desenvolvimento de jogos do Brasil e de fora, isso não tem comparação.
Carlos Kawashima
O Raphael é uma ótima pessoa, tem bastante experiência e conhece o pessoal do mercado todo. Então eu vejo que ele passa isso pra você, consegue dividir toda a experiência dele e os contatos. E você não consegue isso de uma maneira fácil, o Raphael tem essa facilidade.
Augusto Chiqueto
Tem gente de todos os níveis, todo mundo se ajuda e você vai pegando muita experiência com isso. Entrar no grupo me fez parar de perder tempo nos projetos, pois o Raphael faz você focar no que você precisa.
Paulo Eduardo Aragon
O mais importante pra mim está sendo transformar o que era um hobby numa fonte de renda. Temos contato com pessoas de diferentes estágios, então acompanho as dificuldades desde a fase de ideação do projeto até o momento de venda, divulgação, lançar o jogo e de seguir pro próximo projeto.
Luis Otavio
O Raphael ajuda bastante a gente, ele tem muita experiência. Sempre tive projetos muito grandes que não conseguíamos cumprir por questão do prazo, então acabou ajudando a gente a fazer escopos menores e conseguir finalizar.
Aislan Tinoco
O Raphael é um ótimo mentor. Ele sabe explicar e sabe didaticamente falar, o que é uma qualidade que poucas pessoas têm. No Next Level você ouve diversas pessoas, são diversas experiências.
Guilherme Pizaia
Eu busquei na Next Level uma coisa que não tenho próximo, que são pessoas pra conversar sobre desenvolvimento de jogos, a parte da produção. Temos contato com quem já está no mercado, que está efetivamente produzindo, não é só uma coisa teórica.
Especialistas que já estiveram conosco
John Romero é um premiado game designer, level designer e programador que já trabalhou em mais de 130 jogos. Alguns dos seus jogos publicados comercialmente são os icônicos Wolfenstein 3D, DOOM and Quake.
Jesse Schell é um premiado game designer o autor do aclamado livro The Art of Game Design: A Book of Lenses. Jesse também é fundador e CEO of Schell Games e professor na Carnegie Mellon University. Antes da Schell Games, trabalhou no Imagineering Virtual Reality Studio da Disney.
Tommy Palm é um premiado game designer, empreendedor em série e a mente por trás de um dos jogos mais bem sucedidos mundialmente, o Candy Crush Saga. Atualmente é o fundador e CEO da Resolution Games.
O Oscar Clark é um dos pioneiros em jogos sociais, game designer, estrategista de empresas de jogos e autor de livros. Atuou como evangelista da Unity e trabalhou na PlayStation, na Real Networks, entre outras grandes empresas. Hoje é co-fundador da Fundamentally Games.
Edmund McMillen é um dos criadores do aclamado jogo indie Super Meat Boy e teve parte de sua jornada contada no documentário Indie Game: The Movie.
Sobre Raphael Dias
Raphael Dias é CEO e Diretor Criativo da Minimol Games, estúdio focado na produção de jogos premium de design minimalista. Com uma equipe ultra-enxuta e 100% remota, já lançou mais de 10 jogos para Steam, mobile e Consoles.
O primeiro jogo da Minimol Games, Zen Chess, alcançou o TOP 30 de mais vendidos do Nintendo Switch no mês de seu lançamento. Nesse momento, outros jogos do estúdio estão sendo portados pro Nintendo Switch e Playstation 4.
Raphael também é fundador do Produção de Jogos, maior site sobre desenvolvimento de jogos do país, por onde já passaram quase 2 milhões de leitores. Seus cursos online possuem mais de 1.000 alunos espalhados pelo Brasil e pelo Mundo, que já desenvolveram e publicaram dezenas de jogos digitais.
Após publicar uma série de jogos enxutos e lucrativos e finalizar um pós-doutorado em Física, decidiu sair da vida acadêmica com a missão de ajudar pessoas que querem desenvolver jogos digitais e entrar no mercado de games.
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