Sucesso Sustentável Mínimo – Como Ter Uma Empresa de Jogos Lucrativa?

Sucesso Sustentável Mínimo – Como Ter Uma Empresa de Jogos Lucrativa?

Muitas pessoas tentam, mas poucas obtém sucesso com desenvolvimento de jogos. Nesse contexto, a pergunta natural a se fazer é: Como as pessoas que são bem-sucedidas nesse mercado enxergam a situação? O que elas fazem diferente? Recentemente o Daniel Cook, CCO da Spry Fox, escreveu um artigo muito interessante sobre esse tópico. A abordagem do Daniel Cook no artigo Minimum Sustainable Success visa entender melhor como uma empresa de jogos pode se manter sustentável financeiramente no longo prazo. Após trocar alguns emails com o Daniel Continue lendo

PDJ Show 06: Leonardo Zimbres fala sobre o jogo Dog Duty, e dá dicas de estratégia, planejamento e muito mais!

PDJ Show 06: Leonardo Zimbres fala sobre o jogo Dog Duty, e dá dicas de estratégia, planejamento e muito mais!

Olá! Seja muito bem-vindo ao sexto episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e Continue lendo

PDJ Show 05: JoyMasher fala sobre carreira, desenvolvimento do Oniken e Odallus, cenário indie e muito mais!

PDJ Show 05: JoyMasher fala sobre carreira, desenvolvimento do Oniken e Odallus, cenário indie e muito mais!

Olá! Seja muito bem-vindo ao quinto episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e Continue lendo

PDJ Show 04: Digi Ten fala sobre a criação de Dig a Way, carreira no exterior e como conseguiram 1.5 milhão de downloads em duas semanas

PDJ Show 04: Digi Ten fala sobre a criação de Dig a Way, carreira no exterior e como conseguiram 1.5 milhão de downloads em duas semanas

Olá! Seja muito bem-vindo ao quarto episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e Continue lendo

PDJ Show 03: Rodrigo Perez sobre Robot Dir, desafios de manter uma empresa, e desenvolvimento de jogos mobile

PDJ Show 03: Rodrigo Perez sobre Robot Dir, desafios de manter uma empresa, e desenvolvimento de jogos mobile

Olá! Seja muito bem-vindo ao terceiro episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e Continue lendo

PDJ Show 02: Henrique Caprino sobre Ninjin: Clash of Carrots, desafios na Pocket Trap, e experiências na Tokyo Game Show

PDJ Show 02: Henrique Caprino sobre Ninjin: Clash of Carrots, desafios na Pocket Trap, e experiências na Tokyo Game Show

Olá! Seja muito bem-vindo ao segundo episódio do Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu, Raphael Dias, entrevisto desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecem em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e Continue lendo

PDJ Show 01: Rodrigo Testa, criador de “Cataegis: The White Wind”

PDJ Show 01: Rodrigo Testa, criador de “Cataegis: The White Wind”

Olá! É com muito prazer que hoje inauguro uma nova parte do Produção de Jogos: o Produção de Jogos Show! No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente: Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos; Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar Continue lendo

Como Produzir Áudio para Games?

Como Produzir Áudio para Games?

Olá, seja bem vindo a mais um artigo do Produção de Jogos. Este é um artigo experimental, como ainda não tinha feito antes: vou resumir uma palestra inteira para você. O objetivo é que você consiga fazer uma leitura diagonal e pegar apenas os pontos que mais lhe interessa, ou usar o texto como uma revisão (caso você já tenha visto a palestra). A palestra escolhida dessa vez foi a que o Thiago Adamo deu na Campus Party 2015. Se você quiser assistir a palestra inteira, Continue lendo

Os 5 Gêneros de Jogos Mais Populares no Japão

Os 5 Gêneros de Jogos Mais Populares no Japão

Olá! Seja bem-vindo ao último artigo da nossa série sobre carreira em jogos no Japão! Se você ainda não leu algum dos artigos anteriores, você pode acessá-los abaixo: Artigo #1: 6 Razões Para Tentar Uma Carreira de Jogos no Japão Artigo #2: 4 Histórias de Quem Estudou Games no Japão – E Como Você Pode Fazer o Mesmo Artigo #3: 4 Caminhos Quase Desconhecidos Para Trabalhar Com Games no Japão (o #2 é o Meu Favorito!) Neste quarto e último artigo da série sobre carreira Continue lendo

4 Caminhos Quase Desconhecidos Para Trabalhar com Games no Japão (o #2 é o meu favorito!)

4 Caminhos Quase Desconhecidos Para Trabalhar com Games no Japão (o #2 é o meu favorito!)

Olá! Seja muito bem-vindo ao terceiro artigo da nossa série sobre carreira de games no Japão. No primeiro artigo dessa série nós vimos 6 razões para tentar uma carreira de games no Japão (e eu devo admitir que a razão #6 é a minha favorita!). No segundo artigo, nós mostramos 4 histórias de pessoas que conseguiram entrar no mercado de jogos japonês adotando a seguinte estratégia: Chegar no país como estudante e estagiar para conseguir experiência e contatos na industria japonesa de jogos. Essa é Continue lendo

Android: Configurando o Ambiente de Desenvolvimento em 4 Passos Simples

Android: Configurando o Ambiente de Desenvolvimento em 4 Passos Simples

Olá! Seja bem-vindo a mais um artigo sobre Desenvolvimento Android. Após a ótima repercussão do último Artigo convidado do Fillipe Cordeiro – Android: Tudo o que você precisa saber – eu convidei o Fillipe para se aprofundar ainda mais no assunto e ajudar o leitor do Produção de Jogos a dar os primeiros passos no Desenvolvimento Android. Neste artigo o Fillipe vai te mostrar um passo-a-passo para você configurar o seu ambiente de desenvolvimento Android. São apenas 4 passos simples e ele teve o cuidado de mostrar como Continue lendo

4 Histórias de Quem Estudou Games no Japão – E Como Você Pode Fazer o Mesmo

4 Histórias de Quem Estudou Games no Japão – E Como Você Pode Fazer o Mesmo

Seja bem-vindo a mais um artigo da série sobre carreira de games no Japão! No último artigo, a Juliana Chavantes enumerou 6 razões para tentar uma carreira de jogos no Japão – artigo esse que foi muito bem recebido. Desde então, algumas pessoas perguntaram: Ok, eu sei que existem várias razões para querer trabalhar com games no Japão. Mas como chegar lá? É mesmo possível? Com o intuito de responder a esta dúvida, nós preparamos dois artigos especiais sobre os possíveis caminhos até chegar na Continue lendo

Desenvolvimento Android: Tudo o Que Você Precisa Saber Para Começar

Desenvolvimento Android: Tudo o Que Você Precisa Saber Para Começar

Muitas pessoas querem desenvolver jogos para Android mas não sabem exatamente por onde começar. Com uma base enorme de usuários, a plataforma criada pelo Google para celulares, tablets e outros dispositivos eletrônicos, o Android, é uma excelente plataforma-alvo para você desenvolver seus jogos. Com um processo de publicação mais simplificado (em comparação ao processo da Apple para a App Store), a Google Play, loja de aplicativos e jogos para Android, pode ser considerada um dos melhores lugares para publicar seus primeiros jogos digitais. Neste primeiro Continue lendo

6 Razões Para Tentar Uma Carreira de Jogos no Japão

6 Razões Para Tentar Uma Carreira de Jogos no Japão

  Dezenas de pessoas me enviam emails ou falam comigo no Facebook para tirar dúvidas sobre carreira de games. Essas dúvidas são de todo tipo: desde “o que faz um game designer?” até “Vale a pena largar minha carreira atual e seguir como desenvolvedor de jogos?”. No artigo de hoje você vai aprender com a Juliana Chavantes um pouco mais sobre como a carreira de games no… Japão! Eu conheci a Juliana num evento sobre empreendedorismo em Setembro de 2014 e, desde então, nós trocamos ideias e Continue lendo

Os 4 Principais Modelos de Negócio para Jogos e Apps (Qual o Seu Favorito?)

Os 4 Principais Modelos de Negócio para Jogos e Apps (Qual o Seu Favorito?)

Neste artigo nós veremos os 4 principais modelos de negócio para os mercados de jogos e aplicativos digitais. Ao contrário do que muitos pensam, o modelo de negócio do seu jogo deve ser decidido logo nos primeiros estágios de desenvolvimento. Isso porque a forma com que o jogador será cobrado pelo jogo influencia diretamente o fluxo do jogo, a sua divisão em fases, a escolha de itens disponíveis, entre várias outras coisas. Continue lendo este artigo para saber mais sobre: Os 4 principais modelos de negócio para jogos Continue lendo

Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais: o guia completo! [4/4]

Nesta parte final dessa série de artigos (a primeira você vê aqui, a segunda, aqui e clique aqui para a terceira), falaremos sobre formação de um profissional que pretende atuar no ramo de desenvolvimento de jogos digitais, apontando algumas faculdades de jogos digitais e cursos técnicos, no Brasil e no mundo. Em seguida, daremos dicas muito especiais sobre o que deve ser feito para obter destaque nesse concorrido mercado. Cursos e faculdade de jogos digitais Com o boom no mercado de jogos, no Brasil e Continue lendo

A Fórmula da Jornada do Herói em 12 Passos Simples

A Fórmula da Jornada do Herói em 12 Passos Simples

Contar histórias faz parte da natureza humana. Há milênios pessoas contam histórias a outras para passar conhecimento. Antes da invenção da escrita, o conhecimento adquirido por toda uma geração era passado para a geração seguinte através de histórias. Histórias sobre medo, superação, redenção, humildade, perseverança, comprometimento, dedicação, ganância, e várias outras. Existem várias formas de se contar uma história, mas o modelo conhecido como “Jornada do Herói” é um dos mais convincentes e utilizados na história da humanidade. Uma das maneiras mais eficientes de passar Continue lendo

Fazendo marketing de jogos sem dinheiro

Fazendo marketing de jogos sem dinheiro

Emmy Jonassen é uma profissional de marketing que possui mais de 10 anos de experiência em agências e com clientes. Há uns anos, percebeu que vários desenvolvedores independentes eram muito talentosos, mas não obtinham sucesso. Depois de estudar os desafios do marketing para desenvolvedores, hoje colabora com eles para ajudá-los a se tornarem bem sucedidos. Hoje em dia, sua filosofia é que os jogos indie bem sucedidos possuem um ótimo design e uma boa estratégia de marketing.  Este artigo é baseado em sua palestra na Continue lendo

Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais: o guia completo! [3/4]

Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais: o guia completo! [3/4]

Nesta terceira parte dessa série de artigos (a primeira você vê aqui e a segunda, aqui) voltarei a apresentar mais informações sobre como fazer carreira no mundo dos jogos digitais. Nesta terceira parte, vou falar mais sobre os mercados de atuação e as mais variadas plataformas de produção. Mercados de atuação para desenvolvedores de jogos digitais Com o mercado de jogos digitais em franca expansão em todo o mundo, o Brasil começa, mesmo que ainda timidamente, a buscar seu espaço e marcar presença.  Prova disso Continue lendo

Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais: o guia completo! [2/4]

Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais: o guia completo! [2/4]

Nesta segunda parte do artigo (a primeira você vê aqui) continuaremos falando sobre o vasto e complexo universo da criação de jogos digitais para as mais diversas plataformas. Aqui, daremos enfoque aos mais variados profissionais que são essenciais ao sucesso no lançamento de um jogo, desde a produção em si  – caso de produtores, designers e roteiristas – , até o planejamento da forma de seu posicionamento para que o público deseje comprá-lo – como deve ser a especialidade dos especialistas em marketing. Mais tipos Continue lendo