O Elias Engine renderiza músicas dinâmicas que se adaptam ao cenário em questão. Com a proposta de ser leve, flexível e adaptável, ele gera um fluxo de áudio PCM que pode ser alimentado em qualquer backend de reprodução de áudio que o jogo utilize.

O maior anúncio da Minimol Games até hoje (Play Magnus Group e Chessarama)

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Lead Producer na Bioware: carreira e dia a dia no trabalho
