O Fabric estende a funcionalidade de áudio do Unity. Seu objetivo é fornecer um extenso conjunto de componentes de áudio de alto nível que permite a criação de comportamentos de áudio complexos e ricos. Além disso, promete uma integração rápida com o jogo usando um sistema básico de eventos fácil e intuitivo.
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Tons de progresso — Renovando as cores dos dioramas do Dragon Slayers
Da Engenharia aos Jogos: Como ele conectou dois mundos distintos