O Pickle é um editor de pixel multi-plataforma para criar animações de jogo, repetindo tiles e sheets de sprite. Possui modo de desenho espelhado. É possível importar folhas de sprite criadas no Photoshop ou em outros aplicativos de edição gráfica e editá-las no Pickle.

Chessarama redesenhado: uma olhadinha na nossa nova interface

Tons de progresso — Renovando as cores dos dioramas do Dragon Slayers

Da Engenharia aos Jogos: Como ele conectou dois mundos distintos
