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Dodgeball Academia e Ninjin: desafios de produção e IPs de jogos

Dodgeball Academia e Ninjin: desafios de produção e IPs de jogos

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Já imaginou o jogo que você criou virar uma série de TV? Foi isso o que aconteceu com o Ninjin, jogo da Pocket Trap.

Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe o Henrique Caprino, co-fundador do estúdio.

A gente conversou sobre a criação de marcas próprias com os jogos e como o Ninjin virou uma série no Cartoon Network e na HBO Max.

Além disso, falamos do novo jogo do estúdio, o Dodgeball Academia e os desafios da sua produção que levou 5 anos.

Esse episódio está imperdível para quem tem interesse em desenvolvimento de jogos indie.

Assista à entrevista completa para saber

  • Como foi o processo do jogo Ninjin ter virado uma série no Cartoon Network e HBO Max;
  • Como construir um estúdio pensando no longo prazo pensando em marcas próprias;
  • O início da produção do jogo Dodgeball Academia em 2016;
  • A transição da equipe do jogo Ninjin para o Dodgeball Academia;
  • Os desafios de produção para achar as mecânicas finais do jogo e criar um projeto à altura da ideia original;
  • As diferentes fases na produção de um jogo: Discovery e Delivery
  • Como manter um projeto ao longo de 5 anos sem desanimar;
  • Quais os planos da Pocket Trap para 2022;
  • Dicas para quem está querendo começar um estúdio de games;

Escute também pelo iTunes, Google Podcast e se siga o Podcast para não perder os próximos episódios!

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