Nesse episódio eu conversei com o Victor Cesario, programador na Mother Gaia Studios.
A Mother Gaia é uma empresa brasileira de jogos que em 2019 publicou 3 jogos para a Apple Arcade, o Slash Quest e o Legend of the Skyfish 2.
Nesse episódio o Victor conta como começou na Mother Gaia, os desafios e aprendizados de publicar jogos para o Apple Arcade e deu dicas para programadores iniciantes na área de jogos.
Assista à entrevista completa para saber
- Sobre o envolvimento durante a graduação de ciências da computação com programação de jogos
- Desafios ao iniciar o trabalho como estágio da Mother Gaia Studio
- Conhecendo a Unity: aprendizado e aquisição de experiência produzindo protótipos
- Projetos de jogos mobiles considerando os parâmetros da apple arcade
- Diferenças na produção de projetos maiores comparados aos projetos de escopos pequenos
- Importância do QA (Quality Assurance) para o desenvolvimento de jogos
- Organizando o estúdio para manutenção dos jogos já lançados
- Planejamento para os próximos lançamentos do estúdio
- Habilidades técnicas fundamentais para aprendizagem de programação e para dominar a estrutura da Unity
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Links selecionados desse episódio
- LinkedIn do Victor Cesario
- Twitter do Victor Cesario
- Site Mother Gaia Studio
- Twitter Mother Gaia Studio
- Jogo Skyfish
- Jogo Skyfish 2
- Jogo Slash Quest!
- Unity
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