Entrevistas

Criando o game design de um turn-based RPG

Criando o game design de um turn-based RPG

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Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com o Mateus Farias, game designer do jogo The Hand of Merlin.

Nós falamos sobre os desafios de criar o game design de um jogo desse tipo e como evoluir na carreira como game designer.

Ele também conta como conseguiu a vaga nesse estúdio da Croácia através do LinkedIn e dá várias dicas para quem deseja buscar uma vaga fora do país.

Assista à entrevista completa para saber

  • Como é o processo de construção de portfólio para um Game Designer
  • A utilização do LinkedIn para conseguir uma vaga como Game Designer na Croácia e como foi a sua preparação para os diferentes processos de seleção
  • Quais são os desafios de fazer um jogo RPG turn based em termos de Game Designer
  • Como balancear o jogo para que ele seja atrativo para públicos diferentes
  • Como foi feito o playstet do jogo The Hand of Merlin e algumas soluções para resolver os problemas encontrados
  • Como começar na área de Game Design: os primeiros passos para quem já tem um conhecimento sobre a área de Games e quer começar a trabalhar como Game Designer

Escute também pelo iTunes, Google Podcast e se siga o Podcast para não perder os próximos episódios!

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