Entrevistas

PDJ Show 10: Caio Chagas fala sobre o jogo Face It e os desafios que enfrentou como empreendedor de dois estúdios

PDJ Show 10: Caio Chagas fala sobre o jogo Face It e os desafios que enfrentou como empreendedor de dois estúdios

Coloque seu nome e email para receber meus melhores conteúdos:

Play

Olá!

Seja muito bem-vindo a mais um episódio do Produção de Jogos Show!

No PDJ Show eu vou entrevistar desenvolvedores de jogos com dois objetivos em mente:

  1. Tentar extrair as melhores dicas para você, que também quer criar jogos;
    Entender melhor a história que cada desenvolvedor de jogos passa, para você saber que não está sozinho nessa jornada.
  2. Essas entrevistas acontecerão em dois blocos. No primeiro bloco, disponível gratuitamente no Youtube e futuramente no iTunes (como podcast), você vai ficar sabendo a história do desenvolvedor e detalhes sobre a produção do jogo.

Na segunda parte, exclusiva para alunos da Academia de Produção de Jogos, o entrevistado vai entrar a fundo em detalhes do desenvolvimento do jogo, falar sua visão sobre o mercado independente de jogos e responder a diversas perguntas enviadas pelos nossos assinantes.

O entrevistado de hoje foi Caio Chagas, da Tlön Studios.  Neste episódio, o Caio nos conta como está sendo o desenvolvimento do jogo Face It, uma mistura de plataforma, horror, ação, puzzle, sourvival e muito mais! Além disso, ele nos conta sobre sua passagem no estúdio MGaia e sobre o processo de colocar o Face It no Kickstarter.

Entrevista com Caio Chagas

Veja como foi o nosso papo:

  • 02:35 – A formação de Caio Chagas e como ele conheceu Rafael Fantin, seu então futuro sócio
  • 05:20 – Como Caio e Rafael se reuniram 4 anos depois e desenvolveram o primeiro jogo: o City Rain – e o sucesso do primeiro jogo
  • 07:56 – Os benefícios trazidos por ter ganho o imagine cup e ter engatado os primeiros advergames para Bradesco, Socicam, Pepsi, AES Eletropaulo, e outros – Como Caio saiu da empresa e abriu a Mgaia
  • 10:29 – Sobre os jogos lançados em 2012
  • 10:46 – A transição de Caio, saindo da própria empresa para começar do 0
  • 11:38 – Como Caio abriu Tlön Studios, trabalhou no Soul Gambler e colocou o game na Steam
  • 12:53 – Os motivos que levaram Caio a sair da Mgaia
  • 14:43 – Como Caio fundou a Tlön Studios e como a equipe nasceu a partir da GameStorming
  • 15:33 – Caio Chagas conta sobre o seu “recomeço” como empreendedor – como a saída de uma empresa “grande” pra recomeçar do 0 ajudou no nascimento do jogo Face It
  • 17:10 – Sobre Face It – um jogo que mistura plataforma, puzzle, survival, horror e muito mais
  • 19:34 – Caio conta sobre a ideia de transformar um jogo em uma metáfora sobre o processo de enfrentamento dos demônios interiores
  • 22:19 – Como o jogo está sendo estruturado – “os mundos que vêm com o ser humano”
  • 26:50 – O game design e as mecânicas de cada mundo de Face It
  • 28:09 – Caio fala sobre o desafio de desenvolver um jogo tão pessoal e tão envolvido com sentimentos
  • 32:00 – As inspirações de Caio e como ele decidiu ser game designer
  • 34:00 – Como fazer um trabalho atemporal e que traz a realização de passar uma mensagem universal
  • 41:45 – Como um game designer deve pensar na estruturação de um jogo, de acordo com Caio Chagas (mecânica, dinâmica e estética)
  • 44:43 – Como a Tlon colocou e gerenciou o Face It em 2 processos: Kickstarter e no GreenLight
  • 45:43 – Caio conta sobre como o Face It tem sido recebido pelo público
  • 48:04 – Plataformas para o Face It
  • 51:47 – Caio conta como está sendo a campanha no Kickstarter
  • 53:54 – O que a Tlon está fazendo para validar e desenvolver o Face It – Caio fala sobre barreiras e como conhecer os jornalistas e blogueiros
  • 56:22 – Dica importantíssima para networking
  • 57:50 – A maior dificuldade de Caio Chagas no Kickstarter
  • 1:01:14 – Previsão de lançamento do Early Access de Face It

E muito mais!

A entrevista com Caio Chagas foi muito interessante e está cheia de informações interessantes sobre empreendedorismo, game design, como fazer uma campanha no Kickstarter, e muitas, muitas outras informações valiosas!

Além disso, falamos bastante do jogo Face It, e sobre o desenvolvimento de um projeto tão complexo e com mensagens tão importantes sobre o ser humano.

Veja mais!

Show Notes

Equipe da Tlön Studios:

  • Caio Chagas

Onde Comprar o Jogo:

Trailer de Face It:

Jogos Mencionados:

Demais Empresas e Links Mencionados:

E então, o que acharam?

Espero que tenham gostado!

Não se esqueçam de baixar o jogo e de complementar a entrevista com seus comentários sobre ele e sobre os outros assuntos que abordamos.

E se você pensa em trabalhar com games ou seguir carreira nessa área, eu preparei um material para te ajudar nisso:

Plano de Ação para você entrar no mercado de games

Neste PDF, você vai encontrar informações para:

  • Identificar em qual estágio você está agora e quais são os próximos passos da sua jornada;
  • Descobrir o que fazer para realizar seu sonho de trabalhar com jogos – mesmo que você não faça ideia por onde começar;
  • Não perder mais 1 dia sem saber por onde começar ou como progredir na sua carreira – isso pode te custar meses, anos ou até mesmo fazer você desistir de trabalhar com o que realmente ama.

Baixe gratuitamente a cópia do Plano de Ação colocando seu nome e email abaixo – e saiba os próximos passos para realizar seu sonho de trabalhar com jogos:

[epico_capture_sc id=”7525″]

Opa,

qual foi a maior sacada que você teve? Conte nos comentários.