Nesse episódio eu converso com a Camila Bothona, produtora de jogos e co-fundadora do Luski Game Studio, responsável pelo premiado jogo Aurora: a Child’s Journey.
O Aurora foi um projeto criado com amigos ainda na faculdade de Design de Games, que deu visibilidade pro estúdio após ter ganho o Games For Change Latin America 2020.
Nós falamos das diferenças de criar jogos para faculdade e para o público final e como ela desenvolveu sua carreira como produtora de jogos.
A Camila também compartilhou as diferentes experiências de criar jogos num estúdio indie com amigos e em paralelo trabalhar como produtora numa empresa maior e já estruturada como a Hermit Crab Studios.
Assista à entrevista completa para saber
- Experiência na faculdade, envolvimento com games e produção de jogos
- Desafios: início da carreira, producer de estúdio indie e diferenças entre projetos de jogos para universidade e venda de jogos
- A formação do estúdio e o processo de lançamento do jogo Aurora
- Premiação no Games for Change da América Latina
- Trabalho como producer na Hermit Crab Game Studio e as diferenças com a Luski Studio
- Indicações de leituras, estudos e dicas sobre gerenciamento de projetos
- Desafios no cotidiano de um producer na indústria de games no país
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Links selecionados desse episódio
- LinkedIn da Camila Bothona
- Instagram da Camila Bothona
- Site Luski Game Studio
- Site Hermit Crab Game
- Instagram da Luski Game Studio
- Jogo Aurora: A Child’s Journey
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