PDJ Show 25 – Quase Falências, Aceleradoras Internacionais e o Futuro da VR – A história da Imgnation Studios

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O que não te mata te faz mais forte.

E ninguém sabe disso melhor que a galera da IMGNATION. A empresa que começou na faculdade enfrentou muitos desafios no começo e quase fechou as portas em algumas ocasiões.

Hoje, 9 anos após sua fundação, a IMGNATION é referência nacional em Realidade Virtual (VR), já desenvolveu projetos para NASA e Rock in Rio, participou de duas aceleradoras internacionais (uma na Malásia e outra no Vale do Silício) e está se preparando para lançar um grande jogo em VR.

Nesse PDJ Show eu tive a honra de conversar com o Orlando Fonseca Jr., co-fundador da IMGNATION, e entender melhor os bastidores da empresa e sua visão sobre o futuro da VR.

Assista a entrevista completa para saber:

  • Do desenho industrial até a ciência da computação: como Orlando entrou na área de computação e começou a fundar a empresa de jogos e animação ainda no final da faculdade
  • Iniciando a empresa de games: como a Imgnation uniu três sócios para começar a produzir jogos e ganhar aporte de aceleradoras
  • Dos games para a realidade virtual: a criação do primeiro Dodge This
  • Aprendendo com os erros: o bug no lançamento do jogo que levou a equipe a aprimorar suas habilidades
  • Trazendo a realidade virtual para o game Dodge This
  • Sobre o prêmio na Big Festival 2016: o projeto do Monowheels VR
  • Três meses de mentoria na Malásia: o que é a Game Founders e como foi a experiência da Imgnation com a aceleradora
  • Quais os elementos fundamentais para criar um bom jogo em VR
  • As perspectivas para o mercado de realidade virtual
  • Os planos futuros da Imgnation e a data de lançamento do Monowheels

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Tweetable: “Poder fazer coisas e interagir com objetos virtuais com suas próprias mãos muda tudo” @smashrs via @ProdJogos

Tweetable: “Nós fomos tentando focar aos poucos nossa empresa na área de jogos. Há dois anos nos dedicamos totalmente para VR” @smashrs via @ProdJogos

Tweetable: “Nós passamos três meses na Malásia e tivemos mentoria de 67 profissionais da indústria no Game Founders” @smashrs via @ProdJogos

Tweetable: “A maior diferença na produção de jogos para VR está na forma de apresentar os elementos de interface” @smashrs via @ProdJogos

Links mencionados na entrevista:

Site da Imgnation

Sobre o Dodge This VR

Sobre o Games Founders

Trailer do Monowheels

A história de superação do Orlando para manter a Imgnation Studios não é diferente da de outros desenvolvedores de jogos brasileiros.

E se você pensa em trabalhar com games ou seguir carreira nessa área, eu preparei um material para te ajudar nisso:

Plano de Ação para você entrar no mercado de games

Neste PDF, você vai encontrar informações para:

  • Identificar em qual estágio você está agora e quais são os próximos passos da sua jornada;
  • Descobrir o que fazer para realizar seu sonho de trabalhar com jogos – mesmo que você não faça ideia por onde começar;
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