Entrevistas

Como é ser Game Designer na Supercell

Como é ser Game Designer na Supercell

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Imagine trabalhar num jogo de sucesso que está há quase 10 anos no mercado.

Esse é o desafio da Camilla Avellar, game designer no jogo Hay Day da icônica Supercell.

Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe a Camilla para compartilhar um pouco do dos seus aprendizados em mais de 15 anos trabalhando como game designer, sendo os últimos 8 no Hay Day.

Designer gráfica de formação, ela compartilhou como utiliza os conhecimentos da faculdade no dia a dia, além dos desafios de atualizar um jogo consolidado e publicado há tanto tempo e como se preparar para se tornar um Game Designer.

Assista à entrevista completa para saber

  • Qual foi a trajetória da Camila na indústria de games, tendo se formado em Design Gráfico, até chegar na Supercell;
  • Como foi o processo para se tornar uma Game Designer;
  • Como foi ir trabalhar fora do Brasil com Games;
  • A combinação dá prática e teoria para de tornar um bom game designer;
  • Quais tópicos são necessários para se tornar um bom profissional na área;
  • Comunicação: a habilidade fundamental para todo game designer;
  • Como é o dia-a-dia de um jogo como o Hay Day e como é o processo de updates no jogo;
  • Quais os principais desafios para ter uma carreira internacional na indústria de jogos.

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