Nesse episódio eu converso com o Nicholas Souza, game designer que já atuou em jogos AAA como Rainbow Six, Watch Dogs: Legion, Bioshock e outros.
O Nicholas tem uma vasta experiência na área, tendo ficado 8 anos na Ubisoft e hoje está como Lead Game Designer na Phoenix Labs.
Ele compartilhou como foi a experiência de trabalhar em grandes franquias da Ubisoft, sua trajetória de carreira para conseguir trabalhar em grandes estúdios e explicou as diferentes áreas de Game Design em estúdios desse porte.
E como não poderia faltar, ele ainda deu dicas para quem está iniciando na área agora e também para game designers mais experientes continuarem evoluindo na carreira.
Assista à entrevista completa para saber
- Sobre ser da primeira turma de graduação Game Design do Estado de São Paulo
- A jornada de carreira profissional do Nicholas como Game Designer no mercado nacional
- Do generalista ao especialista: sobre como a função de Game Designer foi se modificando nos últimos 10 anos
- A contratação na Ubisoft Montreal e os projetos de jogos que participou
- Sobre balanceamento dos jogos, inteligências artificiais e progressão
- Os caminhos para se tornar um Game Designer
- Como aprimorar o seu trabalho como Game Designer
- Inovação de mecânicas considerando referências de outros jogos de sucesso, aumento de repertório como jogador de jogos de tabuleiro
- A posição como Systems Lead Game Designer
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Links selecionados desse episódio
- LinkedIn do Nicholas Souza
- Twitter do Nicholas Souza
- Facebook do Nicholas Souza
- Canal do Youtube Tabletop Duo
- Site da Phoenix Labs
- Twitter da Phoenix Labs
- Site Ubisoft Montréal
- Jogo Rainbow Six: Siege
- Jogo Watch Dogs: Legion
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