Empreendedorismo

Reverie Knights Tactics: da ideia ao lançamento

Reverie Knights Tactics: da ideia ao lançamento

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Nesse episódio eu converso com o EdH Müller, ilustrador com uma extensa carreira e que foi o responsável pela produção do jogo Tormenta: O Desafio dos Deuses, lançado em 2015.

De lá para cá ele montou seu próprio estúdio de jogos, a 40Giants, que no início de 2022 lançou o Reverie Knights Tactics. Esse último jogo teve um tempo de produção de quase 4 anos e passou pelo ciclo típico de um jogo independente.

O EdH compartilhou porque decidiu criar seu próprio estúdio, a busca por meios de financiar esse primeiro projeto e as crises que tiveram no estúdio ao longo da produção.

Assista à entrevista completa para saber

  • Carreira do EdH Muller como ilustrador de histórias em quadrinhos, cardgames, para publicidade e professor de game design
  • A experiência com o primeiro projeto de jogo para browser
  • Cuidado com a estagnação: diferenças entre ser um artista mais generalista ou especialista
  • Sobre a produção do jogo Tormenta o desafio dos Deuses e seu financiamento coletivo
  • A decisão de abrir o estúdio de games 40giants
  • Os desafios de desenvolver o jogo Reverie Knights Tactics
  • O trabalho como diretor de arte
  • Busca por uma publisher internacional para lançamento mundial do jogo: como abordar, por que buscar uma parceria pro projeto e como foi a negociação

https://open.spotify.com/episode/4CIPbV6qda5JqpF1p97gGD?si=898d1f8eaff44183

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