Fazendo marketing para jogos independentes, com Jesús Fabre

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A indústria brasileira de jogos tem se consolidado cada vez mais com uma alta quantidade de projetos de qualidade sendo lançados.

Com isso, cresce também a demanda por competências-chave para ter sucesso comercial nesse mercado, como o marketing para jogos.

E pra trazer uma discussão sobre esse assunto aqui no podcast, o meu convidado desse episódio é o Jesús Fabre.

O Jesús é um profissional de Game Marketing e também consultor. Ele começou a trabalhar com jogos brasileiros quando ainda morava na Espanha. Pra você ter uma ideia, títulos famosos como Torën, Ubermosh, Horizon Chase e Monument Valley contaram com a parceria dele.

Nesta conversa você vai conferir o impacto que essa área tem na indústria de games e saber algumas iniciativas que um estúdio de jogos deve focar para divulgar seus projetos da maneira mais eficiente possível.

Assista à entrevista completa para saber

  • A importância do marketing em um jogo – a visão de quem trabalha unicamente com essa área na indústria.
  • A evolução do mercado de jogos no Brasil e os impactos de uma boa estratégia de marketing para alavancar essa indústria.
  • Da ciência da computação na Espanha ao mercado de jogos brasileiro: como Jesús Fabre começou a trabalhar com jogos digitais no Brasil.
  • Lidando com falta de apoio e indecisão na carreira: sobre como persistir na área de jogos e por que Jesús decidiu fazer um mestrado com foco em comunicação digital.
  • A produção do documentário que ajudou Jesús Fabre a entender os desafios indústria de games brasileira.
  • Como Jesús trabalhou de graça para conseguir seus primeiros projetos na área de marketing para jogos e ganhar experiência.
  • Quais conhecimentos em marketing são mais importantes para divulgar um jogo independente e ter mais chances de alcançar sucesso comercial.
  • A importância de estudar o mercado e suas maiores tendências para evoluir como desenvolvedor e realizar um melhor marketing para seus jogos.
  • Os elementos mais importantes dentre as opções de trabalhar no marketing para jogos.
  • Participar ou não de bundles? A importância dessa iniciativa para seu game e quais cuidados devem ser tomados.
  • Saiba como é o trabalho de Jesús Fabre e em que tipos de projeto ele atua hoje em dia.

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Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?

E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo.

Obrigado por assistir e compartilhe com seus amigos que você acha que precisam escutar esse episódio! 

Até o próximo,

Raphael