Desenvolvimento & Produção 3 formas de divulgar seu jogo estrategicamente (mesmo trabalhando sozinho)
Desenvolvimento & Produção O incrível Level Design do jogo Celeste (e o que você pode aprender com ele)
Entrevistas O game design de The Keeper e a história da Ludic Studios, empresa criada por 3 amigos de infância
Entrevistas PDJ Show 13: Felipe Dal Molin fala sobre o jogo Spooklands e sobre como é trabalhar exclusivamente…