Ferramentas

O caminho para fazer um jogo melhor, mais divertido ou que tem um maior sucesso de público, não é aprender tudo sobre determinada ferramenta. Lembre-se sempre: a ferramenta não faz o artista. Mas, é claro, sem as ferramentas não dá para nem começar. Nesta página você encontrará artigos sobre diversas ferramentas utilizadas para fazer um jogo, incluindo as mais conhecidas game engines.

Maya – Guia do Iniciante [2018]

Maya – Guia do Iniciante [2018]

Um dos softwares mais utilizados para animação, modelagem, simulação e renderização 3D é o Maya. Ele é bastante utilizado tanto no desenvolvimento de jogos quanto por quem trabalha com TV e cinema. Continue lendo este artigo para saber mais sobre: Conhecendo o Maya Recursos do Maya Começando a utilizar a ferramenta Jogos criados utilizando Maya Comparando o Maya com outras ferramentas Conhecendo o Maya O Maya é um software pago da empresa Autodesk, assim como o 3ds Max, que tem um conjunto de ferramentas integradas Continue lendo

App Inventor – Criando jogos para Android e publicando na Google Play [2018]

App Inventor – Criando jogos para Android e publicando na Google Play [2018]

O App Inventor é uma ferramenta gratuita que funciona no seu navegador (não é necessário fazer download) que tem um bom potencial para criar jogos para Android mesmo por quem não sabe programar. Nesse artigo você verá tudo que precisa saber para começar nessa ferramenta: O que você deve saber antes de começar; Começando a utilizar a ferramenta; Jogos criados no App Inventor; Como publicar seu projeto do App Inventor na Google Play Store; Vantagens e desvantagens do App Inventor; Decidindo qual programa usar para Continue lendo

GIMP – Guia Completo do Iniciante [2018]

GIMP – Guia Completo do Iniciante [2018]

O GIMP é um programa de edição de imagens de código aberto, gratuito e multiplataforma que você pode utilizar para criar e editar a arte dos seus jogos. Nesse artigo você verá como pode utilizar o GIMP no desenvolvimento do seu jogo (inclusive para Pixel Art) e dicas práticas de como começar a utilizar a ferramenta. Leia o artigo completo para ver: Como o GIMP pode ajudar no desenvolvimento do seu jogo; Comparação com outras ferramentas; Começando a usar o GIMP; Como criar Pixel Art Continue lendo

Scratch – Crie Jogos Usando Programação Visual

Scratch – Crie Jogos Usando Programação Visual

O Scratch é uma linguagem de programação visual que permite criar jogos, animações e histórias interativas. Sua dinâmica de funcionamento é bem simples e intuitiva, pois trabalha com blocos para montar, tipo LEGO. Se você não tem noção nenhuma de lógica de programação, então o Scratch é uma excelente ferramenta para começar a criar jogos. Nesse artigo você vai ver: Comece no Scratch com apenas 2 passos; Conheça o funcionamento básico do Scratch; Descubra o potencial do Scratch com esses 5 jogos; As vantagens de Continue lendo

Godot Engine – Guia do Iniciante [2018]

Godot Engine – Guia do Iniciante [2018]

Godot é uma game engine de código aberto voltada para a criação de jogos 2D e 3D multiplataformas. Se você tem pesquisado sobre como criar jogos, com certeza já percebeu a grande quantidade de ferramentas disponíveis. Neste artigo eu vou te apresentar à Godot Game Engine, uma ferramenta que tem crescido rapidamente em popularidade. Para quem está iniciando no mundo dos games e procura uma opção mais simples que engines elaboradas como Unity e Unreal, a Godot aparece como uma das principais opções juntamente com Continue lendo

Stencyl: Crie Jogos sem Programar [Guia Completo 2018]

Stencyl: Crie Jogos sem Programar [Guia Completo 2018]

Se você procura uma game engine simples, intuitiva e que não exige conhecimento de uma linguagem de programação, a Stencyl pode ser uma excelente opção para você criar jogos 2D. Uma das grandes vantagens da Stencyl é que você não precisa saber programar para utilizá-la.  Sabendo o básico de lógica, você pode combinar blocos visuais para determinar o comportamento de personagens e objetos do seu jogo. Esse programa ainda te permite criar jogos para várias plataformas, como iOS (iPhone e iPad), Android, Windows, Mac, Linux Continue lendo

Piskel – Guia do Editor Online para Pixel Art e Sprites Animados [2018]

Piskel – Guia do Editor Online para Pixel Art e Sprites Animados [2018]

Se você procura uma ferramenta simples e eficiente para criar pixel art e sprites animados para jogos digitais, o Piskel é uma excelente opção. Ele é um editor online gratuito que funciona no seu próprio browser, sem a necessidade de instalação. A interface é bem intuitiva e você pode acompanhar uma prévia da sua animação enquanto desenha. O Piskel te permite trabalhar sombras e degradês, alterar cores, ajustar a iluminação e muito mais. Algumas funcionalidades como a de espelhar o desenho por meio do Vertical Continue lendo

Qual é a MELHOR Game Engine para Desenvolver Jogos?

Qual é a MELHOR Game Engine para Desenvolver Jogos?

Nos últimos anos vem acontecendo uma verdadeira democratização do desenvolvimento de jogos. E hoje em dia temos acesso gratuito a ferramentas de ponta do mercado. Com apenas alguns cliques, um leigo utilizando a ferramenta correta consegue fazer o que há duas décadas requeria um programador habilidoso. Essa democratização se deu especialmente pelo ganho de escala das game engines. Com versões cada vez mais baratas e até mesmo gratuitas, hoje qualquer pessoa tem acesso a poderosos programas para criar jogos. Game engines como a Unity, Unreal, Continue lendo

Unity – Guia Completo sobre a Game Engine [2018]

Unity – Guia Completo sobre a Game Engine [2018]

Se você já pesquisou algo como “programas para criar jogos” ou “game engines” na internet, provavelmente encontrou muitas referências sobre Unity. Não é à toa que ela é sempre citada quando se fala nesse assunto: segundo o site de notícias de tecnologia The Next Web, a engine domina 45% do mercado global de games. E, segundo a própria empresa desenvolvedora da ferramenta, 34% dos 1.000 maiores jogos mobile gratuitos são feitos com ela. Essa enorme popularidade faz jus à sua capacidade: a game engine permite Continue lendo

Unity Asset Store: como baixar assets para seu jogo ou lucrar vendendo suas próprias criações

Unity Asset Store: como baixar assets para seu jogo ou lucrar vendendo suas próprias criações

Quem conhece a game engine Unity provavelmente já sabe que ela serve para juntar todos os elementos de um game em um único programa a fim de facilitar o desenvolvimento de um jogo, entre eles os gráficos, modelos 3D, trilhas sonoras, scripts, entre outros. E uma forma fácil e prática de encontrar muitos desses itens para seu projeto é utilizando a própria Unity Asset Store. Em lojas de assets como a Unity Asset Store é possível baixar itens diversos para compor as partes de um Continue lendo

Como escolher um bom programa para criar jogos: análise de funcionalidades, recursos e muito mais

Como escolher um bom programa para criar jogos: análise de funcionalidades, recursos e muito mais

Quem está querendo entrar no mundo do desenvolvimento de jogos se depara com uma questão muito comum no início, que é: o que é e onde encontrar um bom programa para criar jogos? Conhecidos por game engines (em português, motores de jogos), esses programas permitem que desenvolvedores independentes e grandes estúdios criem e publiquem seus jogos de maneira mais fácil. Quer saber qual a melhor forma de escolher um programa para criar jogos? Continue lendo este artigo e confira: Como funciona um programa para criar jogos Em Continue lendo

Como desenvolver jogos para Nintendo Switch?

Como desenvolver jogos para Nintendo Switch?

Desenvolver para consoles é o sonho de muitos desenvolvedores. E com o Nintendo Switch não é diferente. Apesar de ainda ser necessário conseguir licenças e devkits especiais para desenvolver para consoles como Playstation 4, Xbox One e qualquer outro, uma grande vantagem é que as game engines que já fazem parte do arsenal dos desenvolvedores costumam também exportar para consoles. Quais game engines então podem ser usadas para criar jogos para o Nintendo Switch? Continue lendo este artigo para saber quais game engines suportam desenvolvimento para Continue lendo

Pixel Art: Tudo que Você Precisa Saber para Começar

Pixel Art: Tudo que Você Precisa Saber para Começar

fpQuem cresceu jogando games clássicos de Atari ou Super Nintendo sempre acaba sentindo um pouco de nostalgia quando se depara com jogos que possuem gráficos em pixel art, ou as famosas imagens “pixeladas”. Mas, a verdade é que esse estilo de arte está longe de ser utilizado apenas nos jogos mais antigos. Hoje consolidado entre os diversos outros estilos, o pixel art está presente em lançamentos de grandes estúdios e de desenvolvedores independentes, além de ter um processo de criação que pode ser tão complexo Continue lendo

Unreal Engine – Guia Completo para Iniciantes

Unreal Engine – Guia Completo para Iniciantes

Quando se fala em desenvolvimento de jogos, um dos programas mais lembrados por muitos gamers e desenvolvedores é a Unreal Engine, lançada pela famosa produtora e editora de jogos eletrônicos Epic Games. E não à toa. Afinal, a game engine está por trás de famosas franquias como Unreal Tournament, BioShock, a série Chronicles do Assassin’s Creed, Batman e Borderlands, e hoje está disponível para milhares de desenvolvedores e estúdios de games do mundo inteiro para criarem seus próprios jogos de sucesso. Para ver a lista Continue lendo

Como criar uma cena de loading com barra de progresso na Unity

Como criar uma cena de loading com barra de progresso na Unity

Este é um artigo convidado escrito por Leonardo Thurler sobre como criar uma cena de loading com barra de progresso na Unity. Leonardo é cientista da computação e trabalha com análise de sistemas, desenvolvendo jogos em seu tempo livre. Ele também é aluno da Academia de Produção de Jogos, nosso treinamento online com cursos, entrevistas e uma comunidade incrível de desenvolvedores de games. O Leonardo já escreveu outros dois mega posts aqui no Produção de Jogos: Como Calcular o Tamanho da Câmera Ortográfica na Unity Continue lendo

RPG Maker: O Guia Completo

RPG Maker: O Guia Completo

O primeiro passo para quem deseja começar a criar um jogo do zero é escolher e aprender sobre a game engine adequada para o estilo de seu projeto. Para quem não sabe, uma game engine (motor de jogo), consiste em um conjunto de ferramentas capazes de facilitar o desenvolvimento de um jogo. Geralmente, esses programas possuem desde recursos para criação de funções gráficas até opções para acrescentar física aos objetos, trilhas sonoras, entre outras ações. Quem já pesquisou sobre motores para jogos com certeza já Continue lendo

Como criar um ranking online na Unity usando a PlayFab e o Facebook

Como criar um ranking online na Unity usando a PlayFab e o Facebook

Este é um artigo convidado escrito por Leonardo Thurler sobre como criar um ranking online multiplataforma utilizando a integração do Facebook e da Playfab na Unity, que é uma das game engines mais utilizadas por desenvolvedores atualmente. Leonardo é cientista da computação e trabalha com análise de sistemas, desenvolvendo jogos em seu tempo livre. Ele também é aluno da Academia de Produção de Jogos, nosso treinamento online com cursos, entrevistas e uma comunidade incrível de desenvolvedores de games. O Leonardo já escreveu outro artigo aqui Continue lendo

Unity EditorWindow: Personalize sua Tela e Crie Frameworks Dentro da Unity

Unity EditorWindow: Personalize sua Tela e Crie Frameworks Dentro da Unity

Este é um artigo convidado escrito pelo Gabriel Marinho sobre como personalizar a Unity utilizando o Unity EditorWindow. Gabriel é de Campinas, ele trabalha como programador C# e desenvolve seus jogos usando a Unity, que é hoje uma das game engines favoritas pelos desenvolvedores. Ele também é membro da Academia de Produção de Jogos, nosso treinamento online com cursos, entrevistas, maratonas de desenvolvimento e uma comunidade incrível de desenvolvedores de games. Neste artigo, o Gabriel mostra como você pode personalizar sua própria tela na Unity Continue lendo

Tilemaps na Construct 2: Como Usar o Tiled Map Editor

Tilemaps na Construct 2: Como Usar o Tiled Map Editor

No artigo de hoje vou mostrar como é possível utilizar a ferramenta Tiled Map Editor para criar uma fase baseada em Tilemaps para um jogo 2D e também como importá-la para o projeto na Construct 2. Espero que você tenha gostado das dicas do vídeo, e gostaria que você deixasse nos comentários o que você achou da ferramenta e se você já utiliza em seus projetos. Caso queira me acompanhar nas redes sociais, fica aqui meu Twitter: @guslarsen. Um abraço e até a próxima! 😉

[eBook] 34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux

[eBook] 34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux

O Brasil é reconhecido como o quarto maior consumidor de games do mundo, chegando a gerar mais de US$1 bi em faturamento em 2015. E com tantas ferramentas gratuitas disponíveis para criação de jogos, os desenvolvedores têm uma infinidade de públicos e estilos de games para explorar esse mercado. Contudo, esse leque pode ser um tanto restrito para quem desenvolve em sistemas Linux. Uma breve pesquisa no Google sobre ferramentas para criar jogos, por exemplo, resulta em informações muito rasas e, em grande parte, desatualizadas. Continue lendo