Gustavo Larsen

Tilemaps na Construct 2: Como Usar o Tiled Map Editor

Tilemaps na Construct 2: Como Usar o Tiled Map Editor

No artigo de hoje vou mostrar como é possível utilizar a ferramenta Tiled Map Editor para criar uma fase baseada em Tilemaps para um jogo 2D e também como importá-la para o projeto na Construct 2. Espero que você tenha gostado das dicas do vídeo, e gostaria que você deixasse nos comentários o que você achou da ferramenta e se você já utiliza em seus projetos. Caso queira me acompanhar nas redes sociais, fica aqui meu Twitter: @guslarsen. E se você quer se aprofundar no Continue lendo

Construct 2 e Telas Sensíveis ao Toque: Configurando os Controles do Seu Jogo Mobile

Construct 2 e Telas Sensíveis ao Toque: Configurando os Controles do Seu Jogo Mobile

É errado assumir que todos que acessam a internet possuem um mouse e um teclado a sua frente, pois muitas pessoas estão navegando em seus smartphones ou tablets. Ou seja, por meio de dispositivos touchscreen. Então, quando você for criar um jogo para a web é preciso levar isso em conta. E na Construct 2, uma das game engines mais utilizadas, isso pode ser resolvido de maneira fácil. Substituindo o clique do mouse pelo Touch na Construct 2 Se você está projetando um jogo especificamente Continue lendo

Salvar projetos na Construct 2: conheça duas formas de guardar os arquivos de seu game

Salvar projetos na Construct 2: conheça duas formas de guardar os arquivos de seu game

Olá pessoal! No artigo de hoje vamos ver como salvar projetos na Construct 2. Existem dois tipos de formatos para salvar seu projeto. Eles não afetam a funcionalidades do jogo como um todo, mas têm diferentes vantagens e desvantagens durante a sua construção. Confira também o ebook gratuito: 12 Dicas Matadoras Para Criar Jogos na Construct 2. Salvar projetos na Construct 2 em estrutura de pastas Uma das formas é salvar o projeto como estrutura de pastas. Esse procedimento armazena diferentes partes do projeto em arquivos. Continue lendo

Como criar um jogo de plataforma na Construct 2: aprendendo o Solid Jump e Jump-Thru

Como criar um jogo de plataforma na Construct 2: aprendendo o Solid Jump e Jump-Thru

Olá pessoal, este é o segundo artigo sobre como criar um jogo de plataforma usando os Behavious da Construct 2, uma das game engines mais populares entre os desenvolvedores. Não se esqueça de conferir também o ebook gratuito: 12 Dicas Matadoras Para Criar Jogos na Construct 2. Como já foi dito no primeiro artigo da série, “Como fazer um jogo de plataforma na Construct 2: Conheça o Plataform Behaviour”, os Behavious são os responsáveis por nos livrar de muita programação. Ai você pode estar se perguntando: Continue lendo

Como fazer um jogo de plataforma na Construct 2: conheça o Plataform Behaviour

Como fazer um jogo de plataforma na Construct 2: conheça o Plataform Behaviour

Olá, pessoal! Sejam bem-vindos a mais um artigo de Construct 2 aqui no Produção de Jogos. Neste artigo eu vou começar a te ensinar como fazer um jogo de plataforma utilizando essa engine. Para isso, farei uma série de artigos sobre um dos mais importantes elementos da Construct 2: os Behaviours. Os Behaviors (em português, comportamentos) são alguns dos responsáveis por nos livrar da programação. E para iniciar a série, vamos ver como funciona e para que serve o comportamento Platform. Mas, antes vamos aprender Continue lendo

Áudio na Construct 2: importação, formatos e performance

Áudio na Construct 2: importação, formatos e performance

Você já pensou nas músicas e efeitos sonoros do seu jogo? Sabe como adicioná-los ao seu projeto na Construct 2? Já sabe quais os formatos são suportados pelas plataformas onde seu jogo vai ser executado? Nota do Raphael – Se você quer aprender mais sobre áudio pra games, não deixe de conferir os dois artigos abaixo: 3 Dicas Importantes para Melhorar o Áudio do seu Jogo Usando Áudio Dinâmico para Aumentar a Imersão do seu Jogo Para mais dicas sobre Construct 2, confira também o Continue lendo

Como melhorar a performance do seu jogo na Construct 2

Como melhorar a performance do seu jogo na Construct 2

Olá, pessoal! Nesse artigo vamos ver algumas dicas de performance para que você não tenha problemas de desempenho, principalmente em dispositivos móveis, com seus projetos desenvolvidos na Construct 2, que é uma das game engines preferidas pelos desenvolvedores. E também, vamos desmentir alguns equívocos que muitos acreditam que sejam os causadores de mau desempenho. Confira também o ebook gratuito: 12 Dicas Matadoras Para Criar Jogos na Construct 2. Se você quer se aprofundar no desenvolvimento de jogos, não deixe de participar de uma aula online com o Raphael Dias. Você Continue lendo

Configurando Backups Automáticos na Construct 2

Configurando Backups Automáticos na Construct 2

Olá pessoal, quem aqui nunca perdeu um trabalho por ter algum tipo de problema no computador? Problema de arquivo corrompido, falha no HD, ou algum outro desses que não tem mais volta? Eu já! Por isso o assunto do artigo de hoje será, mostrar como podemos configurar backups para que não sejamos pegos de surpresa por problemas que possam causar a perda definitiva dos nossos projetos. Como foi citado no artigo “9 Dicas Matadoras para Criar Jogos na Construct 2” , fazer backup é uma Continue lendo

9 Dicas Matadoras para Criar Jogos na Construct 2

9 Dicas Matadoras para Criar Jogos na Construct 2

Olá pessoal, sejam bem vindos a mais um artigo sobre Construct 2. Neste texto vamos abordar um pouco sobre as melhores práticas no uso da Construct 2, mas não se engane, pois saiba que muitas delas podem ser adaptadas e aplicadas no uso de qualquer outra game engine. Mas antes de começar, vamos responder a essas 3 perguntas: Você já teve problema com seu projeto, onde ele funcionou no seu computador e em outros dispositivos não? Você tem percebido lentidão nos seu jogos, principalmente em Continue lendo

Construct 2 – Conhecendo a game engine

Construct 2 – Conhecendo a game engine

Olá! Se você quer desenvolver um jogo digital, porém acha que isso não é possível por não saber programação, você vai gostar de ler o que vem a seguir. Neste artigo será apresentada a Construct 2, uma ferramenta de criação de jogos 2D que não requer conhecimento de programação. Para obter dicas para desenvolver nessa game engine, confira também o ebook gratuito: 12 Dicas Matadoras Para Criar Jogos na Construct 2. O que é a Construct 2 e como ela funciona De forma extremamente resumida, a Continue lendo