Nesse episódio eu chamei o Tiago Zaidan, da Gamecraft Studios, para a gente conversar sobre o crescimento do “work-for-hire” na indústria de games.
O Tiago já empreendeu na área de jogos uns anos atrás criando os próprios jogos na TDZ Games, mas acabou fechando o estúdio na época para atuar em outras áreas.
Em 2021 ele retornou ao desenvolvimento de jogos e junto do irmão criou a Gamecraft, que em menos de 1 ano já está com 30 colaboradores e tem atuado principalmente nessa área de work-for-hire.
Nós conversamos sobre o que o levou a fechar o estúdio no passado, os aprendizados que ele teve no caminho e sobre essa nova fase retornando ao desenvolvimento de jogos.
Além disso, ele deu várias dicas para quem pretende começar a prestar serviços na indústria de jogos.
Assista à entrevista completa para saber
- Sobre a relação entre cinema, games e carreiras profissionais correlacionadas
- Decisão do Thiago e seu irmão de encerrar a TDZ Games e iniciar a Gamecraft
- Desafios em empreender no mercado de games brasileiro
- Sobre começar a prestação de serviços sem interromper a produção de jogos autorais
- Estrutura da equipe da Gamecraft e a dinâmica de trabalho remoto e presencial
- Importância de ter um bom portfólio com os jogos desenvolvidos
- Identificação rápida de dificuldades para encontrar soluções mais eficientes
- Alinhamento das expectativas na relação com os clientes para oferecer serviços de qualidade
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Links selecionados desse episódio
- LinkedIn do Tiago Zaidan
- Twitter do tiago Zaidan
- Site Gamecraft
- Jogo Eliosi’s Hunt
- Jogo Rogue Summoner
- Jogo Legend of You
- Livro Unscripted, de MJ DeMarco
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