Experiências Imersivas e Jogos em Realidade Virtual são temas que estão ganhando bastante força nos últimos anos.
Para bater um papo sobre esses assuntos, eu trouxe o Rodrigo Terra que é co-fundador e CTE da ARVORE, além de presidente da Abragames.
A ARVORE é uma empresa reconhecida internacionalmente pelo seu trabalho em experiências imersivas, tendo ganho prêmios no Festival de Cinema de Veneza e também no Primetime Emmy. Algumas de suas criações são o The Line e os jogos Pixel Ripped e Yuki.
Nós falamos sobre o mercado de Jogos de Realidade Virtual, desafios tecnológicos, os elementos cruciais para criar boas narrativas imersivas e muito mais!
Assista à entrevista completa para saber
- Como foi a fundação da ARVORE;
- A evolução das mídias até os jogos digitais e experiências imersivas;
- Qual é o momento do mercado dos jogos de Realidade Virtual e alguns desafios tecnológicos;
- A produção do A Linha, que ganhou prêmios no festival de Veneza e o Primetime Emmy;
- Alguns elementos cruciais para criar boas narrativas imersivas;
- Como a ARVORE está como empresa nesse momento e como ela está estruturada em termos de negócios;
- Um panorama do mercado brasileiro em termos de consumo de jogos;
- Expectativa para o mercado de games nos Brasil nos proxímos anos;
- Quais são as linhas mais interessantes de Games para evoluir no Brasil
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Links selecionados desse episódio
- LinkedIn do Rodrigo Terra
- Site da Arvore
- Site da AbraGames
- Óculos Rift
- Óculos VIVE
- Óculos HoloLens
- Job Simulator na Steam (Jogo)
- Óculos PS VR
- Projeto The Line da Arvore
- This War of Mine na Steam (Jogo)
- The Last Of Us na PlayStaion Store (jogo)
- Journey na Steam (jogo)
- YUKI na Steam (jogo)
- Pixel Ripped Series na Steam (jogo)
- XRBR
- Apex Brasil
- The Witcher na Steam
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- Jogos Free to Play e Carreira Executiva em Games
Se você também quer começar a desenvolver jogos, eu sempre recomendo começar dos mais simples para ir ganhando experiência. Eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples para você ter como uma referência sobre o tipo de jogo que eu acredito ser ideal para quem está começando.
Além disso, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Baixe o ebook gratuitamente no botão abaixo:
Da Engenharia aos Jogos: Como ele conectou dois mundos distintos
Como ele construiu um estúdio de games nas horas vagas
Aprendizados do desenvolvimento de jogos, com Samuel Ribeiro
Empreendedorismo, Inovação e Liderança com o CEO da Bossa Studios
Opa,
qual foi a maior sacada que você teve? Conte nos comentários.