Empreendedorismo

Jogos para Web3, parceria com a LOUD e mercado mobile: a história da Monomyto

Jogos para Web3, parceria com a LOUD e mercado mobile: a história da Monomyto

Coloque seu nome e email para receber meus melhores conteúdos:

Nesse episódio eu converso com o Rafael Costa, fundador e CEO da Monomyto.

O estúdio tem uma parceria com a LOUD e recentemente lançou um jogo em blockchain para celular, o GunStars.

O Rafael conta como a Monomyto começou, a experiência que eles tiveram em um programa de Aceleração do Google em Singapura e como surgiu a parceria com a Loud.

Nós também tivemos uma discussão bastante interessante sobre jogos em Web3 e como a Monomyto tem utilizado a tecnologia para criar jogos divertidos para seus jogadores.

Assista à entrevista completa para saber

  • Início da carreira do Rafael como artista 3D e seus primeiros passos na indústria de games
  • Sobre o planejamento e surgimento da Monomyto Game Studio
  • Monomyto passou alguns anos como prestadora de serviços para outras empresas
  • Próximo passo: fortalecimento da equipe e início de projetos de jogos próprios
  • Importância com divulgação dos jogos da empresa em eventos para negociações
  • Experiência com um programa de Aceleração do Google em Singapura
  • Processo de parceria com a LOUD
  • Dicas de como criar algo sustentável para a empresa considerando as mudanças no mercado de games

Escute também pelo iTunes, Google Podcast e se siga o Podcast para não perder os próximos episódios!

Links selecionados desse episódio

Posts relacionados e recomendados

Opa,

qual foi a maior sacada que você teve? Conte nos comentários.