10 ótimos sites para publicar seu jogo

10 ótimos sites para publicar seu jogo

Chegar ao fim do desenvolvimento de um jogo é uma grande conquista. Sendo o seu primeiro jogo ou o décimo, chegar no fim do desenvolvimento significa que você passou por muita coisa para estar ali. Você precisou desenvolver habilidades de programação, arte gráfica, desenvolvimento de projetos, game design, áudio, entre outros. E provavelmente passou pelos altos e baixos de um desenvolvedor de games. E para completar esse processo, você precisa publicar o seu jogo e mostrá-lo para o mundo! Nesse vídeo eu te falo 10 Continue lendo

Da faculdade de jogos a CEO: a trajetória de João Vítor e como a Cupcake pretende ser referência mundial em jogos casuais

Da faculdade de jogos a CEO: a trajetória de João Vítor e como a Cupcake pretende ser referência mundial em jogos casuais

A Cupcake é uma empresa brasileira que pretende ser referência mundial em jogos casuais. Há 2 anos eu fiz um PDJ Show com seu CMO, o Gabriel Stürmer, e desde então muita coisa aconteceu na empresa. Nesse novo episódio do PDJ Show eu conversei com o João Vítor, CEO da Cupcake, para entender sua trajetória desde a fundação da Cupcake e o grande crescimento que eles vêm tendo nos últimos anos. Assista à entrevista completa para saber: Como João Vítor começou trabalhando com jogos e Continue lendo

A melhor game engine para criar jogos

A melhor game engine para criar jogos

Nos últimos anos nós tivemos uma grande democratização no processo de desenvolvimento de jogos. Hoje temos acesso a diversas ferramentas de ponta por um preço relativamente baixo ou até mesmo gratuitamente. E com tantas opções na nossa frente, é inevitável surgir a famosa pergunta: Qual é a melhor game engine? Essa é uma das dúvidas que eu mais recebo no Produção de Jogos e provavelmente é a principal dúvida de quem está começando a desenvolver seus próprios jogos. No entanto, eu acredito que devemos fazer Continue lendo

Empreendedorismo, Game Founders e jogos Free to Play: a história da Plug & Boom

Empreendedorismo, Game Founders e jogos Free to Play: a história da Plug & Boom

No PDJ Show dessa semana, o meu convidado é o Gabriel Coutinho da Plug & Boom.  A história do Gabriel é interessante porque ele veio da ciência da computação e já tinha uma experiência de empreendedorismo antes de entrar na Plug & Boom. Nós conversamos sobre jogos free to play, monetização, editais de financiamento, a participação deles no Game Founders (uma das maiores aceleradoras de jogos do mundo) e muito mais! Assista à entrevista completa para saber: Da ciência da computação ao desenvolvimento de jogos: Continue lendo

Empreendedorismo, investimento de 500k e anos de experiência no mercado: conheça a história de Daniel Merkel e da SouthBox Game Studio

Empreendedorismo, investimento de 500k e anos de experiência no mercado: conheça a história de Daniel Merkel e da SouthBox Game Studio

Hoje eu trago pra você o primeiro PDJ Show do ano! Nessa edição eu conversei com o Daniel Merkel da SouthBox Game Studio. O Daniel tem uma vasta experiência na indústria de jogos e já trabalhou nos dois diferentes lados: como funcionário e como dono de sua própria empresa. Nessa trajetória, ele esteve no comecinho da Aquiris, um conceituado estúdio de Porto Alegre, e recentemente a SouthBox ganhou um investimento de R$ 500 mil da Ancine para desenvolver o Super Volley. Assista à entrevista completa Continue lendo

Como conquistar seus maiores objetivos em 2018

Como conquistar seus maiores objetivos em 2018

Eu acredito que boas perguntas fazem bons anos. Então eu quero começar o ano de 2018 com uma pergunta para você: O que separa as pessoas que conquistam seus objetivos daquelas que ficam apenas sonhando com uma vida melhor? Isso foi algo que sempre me perguntei. Eu sempre tive sonhos altos, desde criança. Mas como tornar esses sonhos realidade? Ou melhor: como ter metas a serem conquistadas em vez de sonhos que ficam para sempre na imaginação? Eu me fiz essa pergunta pela primeira vez Continue lendo

Game jams, networking e o desenvolvimento de Madcap Castle: a história de Diel Mormac

Game jams, networking e o desenvolvimento de Madcap Castle: a história de Diel Mormac

Nesse episódio do PDJ Show eu entrevisto o Diel Mormac, que acabou de lançar o jogo Madcap Castle. Se você pensa ou já pensou em mudar de carreira e trabalhar exclusivamente com jogos, você não pode perder essa entrevista. O Diel é desenvolvedor web e conversamos bastante sobre a transição dele para trabalhar integralmente com desenvolvimento de jogos. Assista à entrevista completa para saber: De servidores em Tibia ao aprendizado sobre programação para jogos: como Diel Mormac iniciou sua trajetória no desenvolvimento de games Criando Continue lendo

Estudo de caso: o engenheiro que decidiu empreender na indústria de games

Estudo de caso: o engenheiro que decidiu empreender na indústria de games

Com o crescimento da indústria de jogos no Brasil e a diminuição de sua barreira de entrada, muitas pessoas com carreiras já consolidadas passaram a olhar para o setor de games. Uma dessas pessoas é o Sergio Ueta, co-fundador da Mens Sana Interactive, empresa de games focada na criação de jogos que estimulem o cérebro e promovam o bem estar do jogador. Sergio é um dos alunos da Academia de Produção de Jogos e neste artigo ele vai compartilhar um pouco sobre como tem sido Continue lendo

Diário de Bordo: Criando um Jogo do Zero em 30 dias

Diário de Bordo: Criando um Jogo do Zero em 30 dias

Entre os dias 06 de Outubro e 05 de Novembro de 2017, aconteceu a 5a Maratona Academia PDJ. Esta é uma maratona online de desenvolvimento que eu faço com os alunos da Academia de Produção de Jogos e tem como objetivo fazer o pessoal realmente colocar a mão na massa e usar tudo o que aprendeu na criação de um jogo. No artigo de hoje, eu trago o devlog do jogo Ace Bond: Cat Rescue (jogue aqui), desenvolvido sozinho pelo Rodrigo Costa durante a 5a Continue lendo

Do mestrado em História ao desenvolvimento de jogos indie: a trajetória de Lucas Molina, criador do Painters Guild

Do mestrado em História ao desenvolvimento de jogos indie: a trajetória de Lucas Molina, criador do Painters Guild

Nesse PDJ Show eu converso com o Lucas Molina, desenvolvedor indie e criador do famoso Painters Guild, um simulador de uma academia de pintores do renascimento italiano. O Lucas tem uma formação que a princípio é pouco relacionada com a indústria de jogos, mas seu primeiro jogo finalizado numa disciplina durante o mestrado em História. Na entrevista nós falamos sobre: Como Lucas Molina usou um projeto de uma disciplina no mestrado para transformar a história da arte em um jogo, o Avant-Garde Monetizando um hobby: Continue lendo

O game design de The Keeper e a história da Ludic Studios, empresa criada por 3 amigos de infância

O game design de The Keeper e a história da Ludic Studios, empresa criada por 3 amigos de infância

Nesse episódio do PDJ Show eu converso com o Luiz Gama, game designer do The Keeper que está sendo desenvolvido pelo LUDIC Studios. Nesse episódio falamos bastante como está sendo o processo de desenvolvimento do The Keeper e também os altos e baixos que já passaram e como lidaram com essas fases. O Luiz também fala várias coisas importantes sobre o que ele acredita que torna o The Keeper um jogo especial. Eu recomendo que você assista esse episódio até o final porque tem dicas Continue lendo

Como trabalhar com jogos sem largar seu emprego atual

Como trabalhar com jogos sem largar seu emprego atual

Com frequência, eu recebo de leitores mensagens como esta: “Minha maior dificuldade [para começar a trabalhar com jogos] é que eu já tenho emprego em outra área e preciso do meu salário para pagar minhas contas, largar tudo e cair de cabeça não é uma uma opção pra mim.” Eu vejo muitas pessoas que sonham em trabalhar com jogos, mas enxergam o seu emprego atual como um obstáculo para isso acontecer. Geralmente isso acontece por dois motivos: Elas não querem largar seu emprego atual porque, Continue lendo

Conseguindo um investimento de meio milhão de reais: a história da Double Dash Studios

Conseguindo um investimento de meio milhão de reais: a história da Double Dash Studios

Nesse ano, a ANCINE (Agência Nacional do Cinema) divulgou 22 projetos de jogos que ganharam um edital de financiamento no valor total de 10 milhões de reais. Além disso, ela abriu um segundo edital para investir mais 10 milhões em novos projetos de desenvolvimento de jogos. E nesse novo episódio do PDJ Show eu trago o Lucas Thiers, sócio de uma das empresas que foram contempladas com o investimento, a Double Dash Studios. Na nossa conversa, o Lucas conta a sua trajetória como desenvolvedor até Continue lendo

Criando empresas, assets e jogos: a trajetória de Thiago Bertoni, fundador da Kasulo Game Studio

Criando empresas, assets e jogos: a trajetória de Thiago Bertoni, fundador da Kasulo Game Studio

Nesse episódio do PDJ Show eu converso com Thiago Bertoni, fundador da Kasulo Game Studio e co-fundador da antiga Odin Game Studio. O Thiago tem uma história muito interessante porque já desenvolveu vários jogos nos mais diversos formatos, seja para mobile ou para PC, e também tem uma grande experiência trabalhando com Publisher. Tenho certeza que essa entrevista será muito valiosa para você, pois falamos coisas que você pode aplicar na sua própria carreira como desenvolvedor e também conversamos sobre os aprendizados dele ao fundar Continue lendo

10+ anos vivendo de jogos: conheça a trajetória de Everton Vieira, co-fundador da Izyplay

10+ anos vivendo de jogos: conheça a trajetória de Everton Vieira, co-fundador da Izyplay

Nesse episódio do PDJ Show eu converso com o Everton Vieira, co-fundador da Izyplay. O Everton vive exclusivamente de jogos há mais de 10 anos e tem muita história para contar. Ele já passou por muita coisa, viu muita coisa mudar na indústria e resistiu por todo esse período, sendo hoje co-fundador da Izyplay. Nessa conversa você irá aprender importantes lições de inspiração e estratégia para aplicar na sua jornada como desenvolvedor independente. Ou mesmo na sua empresa de games. Então se prepare aí e Continue lendo

Como ter persistência e usar suas melhores habilidades para criar jogos: A história de Tiago Zaidan, CEO da TDZ Games

Como ter persistência e usar suas melhores habilidades para criar jogos: A história de Tiago Zaidan, CEO da TDZ Games

Após alguns meses sem novos episódios do PDJ Show, hoje a gente vai recomeçar em grande estilo. No episódio de hoje (o primeiro de muitos dessa nova leva) eu converso com Tiago Zaidan, co-fundador e CEO da TDZ Games. Eu conheci os irmãos Zaidan (Tiago e Daniel, co-fundadores do estúdio) na BIG Festival 2015, quando eles ainda estavam no meio do desenvolvimento de seu primeiro game como empresa, o Eliosi’s Hunt. A primeira coisa que ficou evidente pra mim enquanto almoçávamos juntos, era a empolgação Continue lendo

Como conseguir um emprego na indústria de jogos

Como conseguir um emprego na indústria de jogos

Com o crescente número de investimentos e financiamentos que vêm acontecendo no setor de jogos brasileiro, as empresas precisam cada vez mais recrutar novos colaboradores para suas equipes. O que fazer então para conseguir um emprego em uma dessas empresas de jogos? Essa é uma das dúvidas que eu mais recebo dos inscritos aqui no blog e, pensando nisso, eu decidi escrever este artigo (que é gigante e tem uma tonelada de informações importantes, então pega um café aí!). Aqui nós vamos passar juntos por Continue lendo

Como trabalhar com jogos sem ter formação na área

Como trabalhar com jogos sem ter formação na área

Você já deve ter esbarrado em notícias por aí que mostram o quanto a indústria brasileira de games cresceu nos últimos anos. Entre 2014 e 2016, por exemplo, durante plena crise econômica, o setor de jogos digitais cresceu 25% em faturamento, como mostra essa matéria do G1: Os crescentes números da indústria de games no Brasil e no mundo naturalmente fazem muitas pessoas pensar em seguir carreira na área. E após esse primeiro pensamento passar pela cabeça, o próximo geralmente é um dos dois abaixo: Continue lendo

Você é velho demais para criar jogos?

Você é velho demais para criar jogos?

Será que existe idade para desenvolver jogos? É possível ser “velho demais” para iniciar no desenvolvimento de games? Para quem hoje tem mais de 35 anos, tornar-se desenvolvedor de jogos era uma opção quase impossível de ser escolhida no início da carreira. Então, aquele sonho de trabalhar com games acabou ficando em segundo plano e muitas pessoas optaram por estudar Engenharia, Ciência da Computação, Design Gráfico, entre outras áreas. No entanto, nos últimos 10 anos muitas coisas mudaram. Hoje existem dezenas de cursos superiores de jogos Continue lendo

3 fatores que te impedem de finalizar seu jogo (e o que fazer para superá-los)

3 fatores que te impedem de finalizar seu jogo (e o que fazer para superá-los)

Quantos projetos você tem “na gaveta” nesse momento? Quantos projetos você já começou com aquela sensação de “É isso! esse jogo vai ser foda!” e acabou abandonando algumas semanas ou meses depois? Quando começamos algo novo, a nossa motivação está no topo e nos sentimos extremamente engajados e comprometidos com aquele projeto. Mas, conforme as dificuldades vão aparecendo (de onde elas vêm mesmo?) e o jogo não se desenvolve do jeito que esperávamos inicialmente, acabamos deixando o projeto cada vez mais de lado até eventualmente Continue lendo