Primeiros passos na modelagem 3D com Enzo Macedo

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No podcast dessa semana eu trouxe o Enzo Macedo para conversamos sobre arte 3D.

O Enzo é aluno da Academia de Produção de Jogos e ele tem uma enorme experiência em modelagem 3D, trabalhando profissionalmente na área há vários anos.

Ele deu dicas para quem quer começar na área, falou sobre os principais desafios, sobre demandas no mercado de games, principais ferramentas recomendadas e muitas outras coisas.

  • Como Enzo Macedo iniciou os primeiros passos em modelagem 3D ainda em 1995
  • De amador a profissional: mudando de carreira e conseguindo oportunidades de trabalho na área
  • Sobre o momento certo para mudar de área: as dicas de Enzo Macedo para quem quer seguir carreira em modelagem 3D
  • A importância dos estudos – dentro e fora das instituições – para se profissionalizar na área e se manter atualizado
  • Aprendendo sobre games para entretenimento e aplicando os conhecimentos sobre 3D em jogos digitais
  • Modelagem 3D para jogos: os principais desafios em usar a experiência na área de arte em 3D para trabalhar em games
  • Como Enzo Macedo ingressou no mercado de games e a importância da Academia de Produção de Jogos e dos cursos profissionalizantes em sua carreira
  • A maratona da Academia PDJ – os desafios para completar um jogo em equipe
  • As demandas do mercado para quem trabalha com arte e modelagem 3D
  • As ferramentas recomendadas para quem quer se aprofundar em modelagem 3D
  • Foco em diferentes áreas e projetos: os próximos passos de Enzo Macedo em sua carreira no mercado de games

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Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?

E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo.

Obrigado por assistir e compartilhe com seus amigos que você acha que precisam escutar esse episódio!

Até o próximo,

Raphael