Entrevistas

O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo

O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo

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Se você está desenvolvendo um jogo e ainda não sabe por onde começar com a parte de áudio, esse episódio do podcast pode te ajudar.

Nele eu falo com o Thiago Adamo, compositor e Sound Designer de jogos que já participou de diversas produções de sucesso tanto para console, PC e mobile.

Nessa conversa o Thiago deu dicas valiosas tanto para os desenvolvedores que querem entender como funciona a parte de áudio nos games para contratar um profissional e também para quem é músico e tem interesse em trabalhar nessa área.

Assista à entrevista completa para saber

  • A evolução da carreira em áudio para games: a história da indústria desde os anos 90 até os dias atuais
  • Os diversos papéis e a importância do profissional de áudio em projetos de desenvolvimento de games
  • Criando o áudio de seu jogo de forma inteligente: o que é preciso considerar ao recrutar um profissional de áudio para games
  • Os conhecimentos mínimos para quem vai contratar um profissional para desenvolver a trilha de seu jogo
  • O que é preciso para seguir carreira em áudio para games
  • Foco na experiência do jogador: a importância de criar uma trilha sonora balanceada e consistente para aumentar a imersão
  • Quais ferramentas e conceitos são importantes para aprender sobre música para jogos
  • Os projetos atuais de Thiago Adamo como profissional e como diretor de áudio na Bitten Toast
  • Os cuidados que precisam ser tomados com o áudio ao portar seu jogo para novas plataformas
  • Gerenciando o tempo: quanto tempo é preciso para compor a trilha sonora de um game
  • Como saber quando vale a pena contratar um profissional para fazer áudio para jogos e como pesquisar preços desse tipo de serviço
  • Próximos passos no desenvolvimento do Garden Paws e Gravity Heroes e os projetos futuros de Thiago Adamo
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Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?

E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo.

Obrigado por assistir e compartilhe com seus amigos que você acha que precisam escutar esse episódio! 

Até o próximo,

Raphael

Opa,

qual foi a maior sacada que você teve? Conte nos comentários.